Microsoft ได้ประกาศการลดลงอย่างมีนัยสำคัญของพนักงานโดยลดประมาณ 3% ของพนักงานทั้งหมด จากข้อมูลของ CNBC ณ เดือนมิถุนายน 2567 Microsoft มีพนักงาน 228,000 คนซึ่งมีพนักงานประมาณ 6,000 คนได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานเหล่านี้ บริษัท มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างการจัดการในทุกทีมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับตัวในตลาดที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว
โฆษกของ Microsoft เน้นถึงความจำเป็นของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้โดยระบุว่า "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท เพื่อความสำเร็จในตลาดแบบไดนามิก" การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการปลดพนักงานเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการแบ่งวิดีโอเกมหรือไม่ ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Microsoft ได้ลดธุรกิจเกมต่อไปในเดือนกันยายน 2567 ปล่อยให้พนักงานเพิ่มอีก 650 คน สิ่งนี้เป็นไปตามการเลิกจ้างพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีเดียวกันทำให้จำนวนการปลดพนักงานทั้งหมดในภาคเกมเป็น 2,550 คนนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตัดเหล่านี้ Microsoft ปิดสตูดิโอ
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer กล่าวถึงการตัดสินใจที่ท้าทายที่เขาเผชิญโดยกล่าวว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก คำแถลงนี้เน้นถึงตัวเลือกที่ยากที่ผู้นำจะต้องทำเพื่อให้แน่ใจว่ามีชีวิตและการเติบโตในระยะยาว
*พัฒนา ...*