Microsoft ogłosił znaczne zmniejszenie siły roboczej, zmniejszając około 3% swoich pracowników. Według CNBC, od czerwca 2024 r. Microsoft miał 228 000 pracowników, co oznacza, że zwolnienia tych zwolnień ma wpływ na około 6 000 pracowników. Firma koncentruje się na usprawnieniu struktury zarządzania we wszystkich zespołach, aby zwiększyć wydajność i zdolność adaptacyjną na szybko rozwijającym się rynku.
Rzecznik Microsoft podkreślił konieczność tych zmian, stwierdzając: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”. Ten ruch podkreśla zaangażowanie Microsoftu w utrzymanie przewagi konkurencyjnej.
IGN skontaktował się z Microsoftem, aby zapytać, czy zwolnienia te wpływają na jego dział gier wideo. W powiązanym opracowaniu Microsoft dokonał dalszych cięć w branży gier we wrześniu 2024 r., Porzucając dodatkowe 650 pracowników. Wynika to z wcześniejszego zwolnienia z 1900 pracowników w tym samym roku, zwiększając całkowitą liczbę zwolnień w sektorze gier do 2550, ponieważ nabycie Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Austin Austin.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox, Phil Spencer, przemawiał do trudnych decyzji, z którymi się boryka, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwój, a to oznacza, że czasami muszę podejmować ciężkie decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które musi podejmować”. To stwierdzenie podkreśla, że muszą dokonać trudnych wyborów, aby zapewnić długoterminową żywotność i wzrost.
*Rozwijanie ...*