घर समाचार "Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओब्लिवियन, माइनक्राफ्ट, फोर्ज़ा लीड"

"Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओब्लिवियन, माइनक्राफ्ट, फोर्ज़ा लीड"

May 14,2025 लेखक: Ellie

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से सफल साबित हो रही है, जैसा कि Xbox श्रृंखला X और S, और PC के अलावा PlayStation 5 पर उनके मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी का अपना प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट इस प्रवृत्ति की पुष्टि करता है, जो अमेरिका, कनाडा और यूरोप में टॉप-सेलिंग प्लेस्टेशन स्टोर गेम को उजागर करता है।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft टाइटल PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी थे, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन स्पॉट को सुरक्षित करते हैं। यूरोप ने इस सफलता को प्रतिबिंबित किया, फोर्ज़ा होराइजन 5 के साथ अग्रणी, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट

खेल

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के लिए Microsoft द्वारा समर्थित एक गेम एक गेम पास रिलीज़ के लिए और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर है। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाली एक्टिविज़न से ब्लैक ऑप्स 6 , और इंडियाना जोन्स और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन किए।

यह डेटा बताता है कि गुणवत्ता वाले खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट में शीर्ष पर हैं, जो कोई आश्चर्य की बात नहीं है। PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं ने खेल के मैदान के खेल से Forza Horizon 5 जैसे शीर्षक का बेसब्री से इंतजार किया, जिसने कंसोल पर एक उच्च गुणवत्ता वाले रेसिंग अनुभव के लिए एक शून्य भर दिया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ने बेथेस्डा के आरपीजी के प्रशंसकों को प्लेटफार्मों पर पूरा किया, जबकि माइनक्राफ्ट लोकप्रियता में बढ़ता रहता है, अपनी फिल्म की हालिया वायरल सफलता से बढ़ावा दिया।

Microsoft की मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज़ की ओर बदलाव नया आदर्श बन रहा है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा के साथ देखा गया है: अगस्त में पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए पुनः लोड किया गया । यह तेजी से लगता है कि यहां तक ​​कि हेलो , एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन कर सकता है।

पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने पुष्टि की कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज के बारे में उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं थीं। ब्लूमबर्ग के साथ एक बातचीत में, स्पेंसर ने जोर दिया कि प्रत्येक Xbox गेम को मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए माना जाता है। उन्होंने कहा, "मैं हमारे पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," "पहुंच और राजस्व को अधिकतम करने के लिए एक रणनीतिक बदलाव पर प्रकाश डालते हुए।

स्पेंसर ने यह भी नोट किया है कि मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति आंशिक रूप से माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग व्यवसाय को बढ़ावा देने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से बड़े पैमाने पर $ 69 बिलियन के सक्रियण ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण के बाद। एक अगस्त के बयान में, स्पेंसर ने टिप्पणी की, "हम एक व्यवसाय चलाते हैं। यह निश्चित रूप से माइक्रोसॉफ्ट के अंदर सच है। बार हमारे लिए कंपनी को वापस देने के लिए बार हमारे लिए उच्च है ... इसलिए मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर, और क्लाउड पर बढ़ने के लिए जारी है।"

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

पूर्व Xbox के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN से बात करते हुए सुझाव दिया था कि हेलो को PlayStation में लाने की संभावना कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा की गई थी। मूर ने समझाया, "देखो, अगर माइक्रोसॉफ्ट कहते हैं, रुको, हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तीसरे पक्ष को कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" उन्होंने हेलो के व्यापक महत्व पर केवल एक खेल से परे बौद्धिक संपदा के रूप में जोर दिया, और कैसे Microsoft विभिन्न प्लेटफार्मों में इसका लाभ उठाने पर विचार करेगा।

मूर ने कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश को स्वीकार किया, जो महसूस कर सकते हैं कि कम एक्सक्लूसिव और माइक्रोसॉफ्ट की मार्केटिंग रणनीतियों के कारण ब्रांड का मूल्य कम हो रहा है। हालांकि, उन्होंने सवाल किया कि क्या यह प्रतिक्रिया माइक्रोसॉफ्ट को अपने भविष्य और गेमिंग उद्योग के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने से पर्याप्त होगी। "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने विचार किया, नई पीढ़ियों के लिए खानपान के महत्व को देखते हुए अगले दशक और उससे आगे व्यवसाय को आगे बढ़ाया।

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