ThuisNieuws"Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
"Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
May 14,2025Auteur: Ellie
De multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk succesvol, zoals blijkt uit hun sterke prestaties op PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Sony's eigen PlayStation-blogpost voor april 2025 bevestigt deze trend en benadrukt de best verkopende PlayStation Store Games in de VS, Canada en Europa.
In de VS en Canada domineerden Microsoft-titels de PS5's niet-vrij-tot-play downloaddiagram, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 die de top drie plekken beveiligd. Europa weerspiegelde dit succes, met Forza Horizon 5 -leider, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , een game ondersteund door Microsoft voor een dag-een gamepas-release en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision, en Indiana Jones en de Great Circle van Bethesda in Microsoft, aanzienlijk.
Deze gegevens suggereren dat kwaliteitsige games, ongeacht hun oorsprong, de verkoopdiagrammen overtreffen, wat geen verrassing is. PlayStation 5-gebruikers wachtten gretig op titels zoals Forza Horizon 5 van Playground Games, die een leegte vulden voor een hoogwaardige race-ervaring op de console. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is geschikt voor fans van Bethesda's RPG's op platforms, terwijl Minecraft in populariteit blijft stijgen, gestimuleerd door het recente virale succes van zijn film.
De verschuiving van Microsoft naar multiplatform releases wordt de nieuwe norm, zoals te zien bij de aankondiging van Gears of War: Reloaded voor PC, Xbox en PlayStation in augustus. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat zelfs Halo , zodra een Xbox exclusieve dit voorbeeld zou kunnen volgen.
Vorig jaar bevestigde Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" waren in hun first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases, waaronder Halo . In een gesprek met Bloomberg benadrukte Spencer dat elk Xbox -spel wordt overwogen voor multiplatform distributie. Hij verklaarde: "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portefeuille die zeggen:" Gij moet niet "," die een strategische verschuiving benadrukt om bereik en inkomsten te maximaliseren.
Spencer heeft ook opgemerkt dat de multiplatform -strategie gedeeltelijk wordt aangedreven door de noodzaak om de gamingactiviteiten van Microsoft te stimuleren, vooral na de enorme acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard. In een verklaring van augustus merkte Spencer op: "We runnen een bedrijf. Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf ... dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op de cloud. Het gaat gewoon een strategie voor ons."
Xbox Games -serie Leerlijst
Xbox Games -serie Leerlijst
Voormalig Xbox -directeur Peter Moore, die vorig jaar met IGN sprak, suggereerde dat het brengen van Halo naar PlayStation waarschijnlijk al enige tijd bij Microsoft was besproken. Moore legde uit: "Kijk, als Microsoft zegt, wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Hij benadrukte de bredere betekenis van Halo als intellectueel eigendom buiten slechts een spel, en hoe Microsoft zou overwegen om het op verschillende platforms te gebruiken.
Moore erkende potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans, die misschien het gevoel hebben dat de waarde van het merk afneemt vanwege minder exclusieve en Microsoft's marketingstrategieën. Hij vroeg zich echter af of deze reactie voldoende zou zijn om Microsoft te beïnvloeden om een fundamentele zakelijke beslissing gunstig te maken voor zijn toekomst en de gaming -industrie. "De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Moore dacht na en merkte op dat het belang van catering voor nieuwe generaties het bedrijf de komende decennium en daarna doordicht.
ONINGEN DAWN is een ambitieuze open-wereld Gacha-actie RPG gemaakt door Parcae's Fate Studio. Duik naar binnen om meer te ontdekken over de tijdlijn van de release, de platforms die het zal vereren, en zijn reis door aankondigingen. Verenigde Dawn releasedatum en timerelease datum van nu, oneindige Dawn heeft niet
De lente is misschien aangekomen, maar dat betekent niet dat je zou moeten beknibbelen in bed in bed - daarom nodigt Pokemon Sleep je uit om een aantal welverdiende ZZZ's te krijgen met het goede slaapdag #22 -evenement. Dit maandelijkse evenement loopt van 12 tot 15 mei en moedigt u aan om wat te slapen met een
De iconische breakout uit 1976 zal een moderne update ontvangen met de komende release van Breakout Beyond, bijna 50 jaar na het oorspronkelijke debuut. Deze nieuwe kijk op Atari's klassieke bakbreaker-game introduceert een nieuwe twist: de gameplay vordert zijwaarts. Ontwikkeld door keuze bepalingen, th
Thunderbolts* heeft een robuuste prestatie aangetoond aan de kassa, een sterke tweede weekendhold verkregen voor een MCU -film en een wereldwijd totaal van $ 272,2 miljoen verzameld. De actievolle film, geleid door Florence Pugh, voegde internationaal $ 33,1 miljoen toe en $ 34 miljoen, handhaven, handhaven