In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di *The Witcher 3 *, ha fatto luce sulle riserve iniziali che Projekt Red ha avuto sull'integrazione di una grande narrativa in una struttura open world. Il team era preoccupato che l'ambiziosa narrazione, tipicamente vista in giochi di ruolo lineari come *The Witcher 2 *, potesse non fondersi perfettamente con il design del mondo aperto di *The Witcher 3 *. Nonostante queste preoccupazioni, il CDPR è andato coraggiosamente avanti, alla fine realizzando uno dei giochi di ruolo più acclamati di tutti i tempi.
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"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, di solito riservate ai giochi di ruolo lineari con strutture simili a corridoi, come The Witcher 2 e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto", Mateusz Tomaszkiewicz.
Ora guidando la squadra di Rebel Wolves, Tomaszkiewicz sta lavorando a *The Blood of Dawnwalker *. Ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con temi fantasy oscuri, questo nuovo gioco si concentra sui vampiri. * The Blood of Dawnwalker* è in fase di sviluppo per le piattaforme della serie PC, PlayStation 5 e Xbox. Mentre una data di uscita ufficiale rimane non divulgata, i fan non vedono l'ora di rivelare un gameplay questa estate.