Rumah Berita Kejayaan CDPR: Mengatasi Cabaran Naratif di The Witcher 3

Kejayaan CDPR: Mengatasi Cabaran Naratif di The Witcher 3

Mar 25,2025 Pengarang: Dylan

Dalam wawancara baru-baru ini, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama *The Witcher 3 *, memberi penerangan tentang CD Red tempahan awal mengenai mengintegrasikan naratif besar ke dalam rangka kerja terbuka dunia. Pasukan itu bimbang bahawa bercerita bercita-cita tinggi, yang biasanya dilihat dalam RPG linear seperti *The Witcher 2 *, mungkin tidak bersatu dengan reka bentuk terbuka dunia *The Witcher 3 *. Walaupun kebimbangan ini, CDPR berani bergerak ke hadapan, akhirnya mencipta salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa.

Di sebalik tabir Witcher 3: Bagaimana CDPR mengatasi cabaran naratif terbuka dunia Imej: SteamCommunity.com

"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz.

Kini mengetuai pasukan di Rebel Wolves, Tomaszkiewicz sedang mengusahakan *Darah Dawnwalker *. Terletak di Eropah Timur zaman pertengahan alternatif dengan tema fantasi gelap, permainan baru ini memberi tumpuan kepada Vampire. * Darah Dawnwalker* sedang dalam pembangunan untuk PC, PlayStation 5, dan platform siri Xbox. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih tidak didedahkan, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.

Artikel terkini

15

2025-07

"Marvel Snap Memperkenalkan Pek Snap: Pastikan anda mendapat kad yang tidak dimiliki"

https://imgs.qxacl.com/uploads/65/68128f9985524.webp

Sekiranya anda seorang peminat Marvel Snap, anda akan teruja untuk mengetahui bahawa permainan ini baru mendapat rangsangan utama dalam sistem pengumpulan kadnya dengan pengenalan pek snap -cara baru yang segar untuk mengumpul kad dan mengembangkan jadual anda tanpa mengisar biasa. Pek ini menjamin sekurang -kurangnya satu kad yang tidak dimanfaatkan

Pengarang: DylanMembaca:0

15

2025-07

GTA dalam talian untuk kekal dalam talian di tengah -tengah permintaan GTA 6

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/173996644067b5c7e86e6f8.jpg

Berikut adalah versi yang dioptimumkan oleh SEO, versi yang dipertingkatkan dari artikel anda, diformat untuk menyelaraskan amalan terbaik Google untuk kebolehlihatan dan penglihatan enjin carian. Struktur, ruang letak, dan pemesejan utama tetap utuh: Take-Two Interactive mempunyai rekod prestasi yang kuat untuk menyokong t lama

Pengarang: DylanMembaca:0

14

2025-07

Palamkan siaran digital permainan papan abalone secara digital

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/6823b34041894.webp

Plug in Digital telah melancarkan tajuk baru baru di Android -penyesuaian digital dari permainan papan yang dikasihi Abalone. Dikenali dengan reka bentuk yang elegan dan kedalaman strategiknya, Abalone membuat peralihan yang lancar ke ruang digital dengan bakat tambahan dan kemudahan. Direka secara mendalam oleh Michel Lalet dan Laur

Pengarang: DylanMembaca:2

14

2025-07

Pelepasan GTA 6 ditolak ke Mei 2026

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/6814c1ea70fbd.webp

Rockstar Games secara rasmi mengumumkan kelewatan untuk *Grand Theft Auto Vi *, yang kini dijadualkan dilancarkan pada 26 Mei, 2026 -melancarkan tetingkap pelepasannya dari kejatuhan 2025 yang dijangkakan sebelumnya.

Pengarang: DylanMembaca:1