Diversi sviluppatori chiave del team di Dragon Age di BioWare hanno annunciato la loro partenza a seguito della recente ristrutturazione dello studio, che mira a concentrarsi interamente sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, segnalando uno spostamento delle priorità.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha aggiunto: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si sono adattati forte."
Mentre EA ha inserito con successo un numero sconosciuto di sviluppatori di BioWare in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene data l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
Sulla scia di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm, hanno preso i social media per confermare il loro allontanamento dallo studio e la loro ricerca di nuove opportunità.
Questa notizia arriva dopo che BioWare ha sperimentato un giro di licenziamenti nel 2023 e, proprio la scorsa settimana, Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha annunciato la sua uscita dallo studio.
Quando gli è stato chiesto da IGN sui dettagli dell'impatto sul personale di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del velo ha spedito in questa fase di sviluppo.
Dragon Age: The VeilGuard, il primo nuovo gioco della serie Fantasy RPG in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento. Il lancio del gioco è stato deludente e BioWare ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio , i fan deludenti che si aspettavano espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age.
EA ha anche rivelato che Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le aspettative di vendita del 50% , raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Lo sviluppo del gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi, come precedentemente riportato.
Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.