BioWare'deki Dragon Age ekibinden birkaç kilit geliştirici, stüdyoda tamamen bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesine odaklanmayı amaçlayan son yeniden yapılandırmasının ardından ayrıldıklarını duyurdu. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in çok sayıda geliştiriciyi EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını ve önceliklerde bir değişime işaret ettiğini bildirdi.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" belirtti. "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. BioWare'de inanılmaz bir yetenekimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer ekiplerle eşleştirmek için özenle çalıştık."
EA, bilinmeyen sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla yerleştirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi grubu fesih ile karşı karşıya. Bu kişilere EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmektedir.
Bu duyurunun ardından, editör Karin West-Weekes, Dragon Age: Dragon Age: The DeilGuard Habre Weekes, Editör Ryan Cormier ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, stüdyodan ayrıldıklarını ve yeni fırsatları aradıklarını doğrulamak için sosyal medyaya götürdü.
Bu haber, BioWare'in 2023'te bir dizi işten çıkarılmasından sonra geliyor ve geçen hafta Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche stüdyodan çıktığını duyurdu.
IGN tarafından BioWare'in personeli üzerindeki etkisinin özellikleri hakkında soru sorulduğunda EA belirsiz bir yanıt verdi: "Stüdyonun önceliği Dragon Çağı idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perde, stüdyonun tam odak noktası kitle etkisi ile ilgili olarak, bu kitle etkisini paylaşmadığımız için, stüdyo, gelişimin doğru sayısında insanlara sahip olmasaydı."
Dragon Age: On yıl içinde Fantasy RPG serisindeki ilk yeni oyun olan Deilguard, geçen hafta gelişimini son büyük güncellemesi gibi göründü. Oyunun lansmanı eziciydi ve BioWare, Dragon Age: DeilGuard'ın, önceki Dragon Age başlıklarına benzer genişletmeler bekleyen hayal kırıklığı yaratan lansman sonrası DLC almayacağını doğruladı.
EA ayrıca Dragon Age: DeilGuard'ın satış beklentilerini% 50 karşılamadığını ve üç milyon hedefe karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve daha önce bildirildiği gibi çeşitli aşamalarda birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere çok sayıda zorlukla karşılaştı.
İleriye baktığımızda, BioWare'de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gaziler tarafından yönetilen bir "çekirdek ekibin" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.