Maraming mga pangunahing developer mula sa koponan ng Dragon Age sa Bioware ang inihayag ang kanilang pag -alis kasunod ng kamakailang muling pagsasaayos ng studio, na naglalayong ituon nang buo ang pag -unlad ng susunod na laro ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na ang Bioware ay muling nagtalaga ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA, na nag -sign ng isang paglipat sa mga prayoridad.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay nagsabi na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Dagdag pa niya, "Dahil sa yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."
Habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi kilalang bilang ng mga developer ng Bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Sa pagtatapos ng anunsyo na ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangunguna sa manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, ay kinuha sa social media upang kumpirmahin ang kanilang pag-alis mula sa studio at kanilang paghahanap ng mga bagong pagkakataon.
Ang balita na ito ay dumating matapos na makaranas ng Bioware ang isang pag -ikot ng mga paglaho noong 2023 , at noong nakaraang linggo, inihayag ng Dragon Age: inihayag ng direktor ng Veilguard na si Corinne Busche ang kanyang paglabas mula sa studio.
Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng epekto sa kawani ng Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon: "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero,
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong laro sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito. Ang paglulunsad ng laro ay underwhelming, at kinumpirma ng Bioware na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC , na nabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang mga pagpapalawak na katulad ng mga nakaraang pamagat ng Dragon Age.
Inihayag din ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan sa pagbebenta ng 50% , na nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto sa iba't ibang yugto, tulad ng naiulat na dati.
Sa unahan, kinumpirma ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect.