Verschillende belangrijke ontwikkelaars van het Dragon Age -team van Bioware hebben hun vertrek aangekondigd na de recente herstructurering van de studio, die zich volledig wil concentreren op de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, wat een verschuiving van prioriteiten aangeeft.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."
Hoewel EA met succes een onbekend aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere functies binnen EA aan te vragen.
In de nasleep van deze aankondiging, verschillende Bioware-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben naar sociale media genomen om hun vertrek te bevestigen van de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek van de studio en hun vertrek van de studio en hun vertrek van de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek van de studio en hun vertrek naar de studio en hun vertrek van de studio en hun vertrek te bevestigen.
Dit nieuws komt nadat Bioware een ronde van ontslagen had ervaren in 2023 , en vorige week, Dragon Age: de Veilguard -regisseur Corinne Busche kondigde haar exit uit de studio aan.
Op de vraag door IGN over de details van de impact op het personeel van Bioware, gaf EA een vage reactie: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd waren er mensen die de visie blijven opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen aantal mensen hebben."
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe game in de Fantasy RPG -serie in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met wat de laatste grote update lijkt te zijn. De lancering van de game was underwhelming en Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC zou ontvangen , teleurstellende fans die uitbreidingen verwachtten die vergelijkbaar waren met die van eerdere titels van Dragon Age.
EA onthulde ook dat Dragon Age: The Veilguard niet aan de verkoopverwachtingen voldoet met 50% , waardoor slechts 1,5 miljoen spelers werden bereikt tegen een doelwit van drie miljoen. De ontwikkeling van de game stond voor tal van uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen, zoals eerder gemeld.
Vooruitkijkend, bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, nu is gericht op het ontwikkelen van het volgende massale effectspel.