Kilku kluczowych programistów z zespołu Dragon Age w BioWare ogłosiło swoje odejście po ostatniej restrukturyzacji studia, co ma na celu całkowite skupienie się na rozwoju kolejnej gry Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów w ramach EA, sygnalizując zmianę priorytetów.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Podczas gdy EA z powodzeniem umieściła nieznaną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi przed wypowiedzeniem. Osoby te mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, podjęli media społecznościowe, aby potwierdzić ich odejście z studia i ich poszukiwania nowych możliwości.
Ta wiadomość pojawia się po tym, jak Bioware doświadczyła rundy zwolnień w 2023 roku , aw zeszłym tygodniu Dragon Age: The Veilguard Reżyser Corinne Busche ogłosiła swoje wyjście ze studia.
Zapytany przez IGN o specyfikę wpływu na personel BioWare, EA zapewnił niejasną odpowiedź: „Priorytetem studia był Smocze Wiek. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnej masowej efektu. Teraz, gdy zasłona wysyła się, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Podczas gdy my nie udostępniamy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w właściwej roli, aby działać na Mass Effect na tym etapie rozwoju.
Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii Fantasy RPG od dekady, zakończyła swój rozwój w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostateczną ważną aktualizacją. Premiera gry była rozczarowująca, a Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu , rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age.
EA ujawnił również, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań sprzedaży o 50% , osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony. Rozwój gry stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach, jak wcześniej informowano.
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.