Hari -hari awal Permainan Simulasi Kehidupan Ikon Will Will, The Sims 1 dan Sims 2, dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya ditinggalkan. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan mengambil perjalanan nostalgia kembali ke permata yang dilupakan dari kedua -dua perlawanan pertama ini - ciri -ciri peminat yang masih terlepas dan berharap akan kembali.
Imej: ensigame.com
Sims 1
Penjagaan tumbuhan yang sahih
Imej: ensigame.com
Dalam permainan asal, tumbuh -tumbuhan dalaman memerlukan penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka membawa kepada Wilting, yang bukan sahaja mencemarkan estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik", secara halus menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang tamu mereka.
Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
Imej: ensigame.com
Apabila Sims tidak mampu membeli pizza mereka, Freddy, lelaki penghantaran, akan menunjukkan kekecewaan dan menuntut semula pizza sebelum meninggalkan, menambah sentuhan yang realistik terhadap interaksi permainan.
Hadiah Genie yang tidak dijangka
Imej: ensigame.com
Lampu jin ajaib boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai kehendak. Memilih keinginan "air" boleh memberi ganjaran kepada pemain dengan tab mandi panas yang mewah, satu kejutan yang menarik yang menambah sentuhan unik untuk permainan, terutama dalam cabaran seperti kain yang kaya.
Sekolah keras mengetuk

Pendidikan memberi kesan besar kepada kehidupan Sims. Pelajar yang tinggi menerima hadiah kewangan dari datuk nenek, sementara mereka yang mempunyai gred miskin menghadapi akibat yang keras untuk dihantar ke sekolah tentera, tidak pernah kembali.
Woohoo yang realistik
Imej: ensigame.com
Woohoo digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan. Sims melepaskan diri sebelum perbuatan itu, dan selepas itu, reaksi mereka bervariasi dari menangis dan bersorak untuk menunjukkan tanda -tanda jijik, mencerminkan pelbagai emosi.
Makan yang baik
Imej: ensigame.com
Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang diingat oleh pemain, tidak seperti animasi mudah permainan kemudian.
Keseronokan dan tumpahan
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Makin 'Magic, roller coaster menyediakan hiburan yang menarik. Magic Town menampilkan dua tunggangan bertema, dan pemain boleh membina sendiri di banyak komuniti, sambil menambah keseronokan berkelajuan tinggi ke dunia Sims mereka.
Harga kemasyhuran
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Superstar, Sims mengejar bintang melalui Agensi Bakat Simcity. Kemasyhuran diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang, di mana kejayaan dalam persembahan meningkatkan kedudukan, sementara persembahan atau pengabaian yang lemah dapat menyebabkan kemasyhuran pudar dan dijatuhkan oleh agensi.
Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
Imej: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting di mana Sims membuat mantra menggunakan bahan -bahan tertentu. Mula di sini Spellbook mendokumentasikan resipi, dan kanak -kanak boleh menjadi spellcasters, ciri unik yang tidak dilihat dalam penyertaan kemudian.
Menyanyi di bawah bintang
Imej: ensigame.com
Sims boleh menyanyikan lagu -lagu rakyat di sekitar api unggun, memilih dari tiga melodi. Singalongs ini menambah elemen sosial yang menawan, meningkatkan pengalaman luaran.
The Sims 2
Menjalankan perniagaan
Imej: ensigame.com
Buat pertama kalinya, Sims boleh menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah mereka atau tempat yang berdedikasi. Dari butik -butik fesyen ke restoran, Sims boleh menyewa pekerja dan bangkit menjadi moguls, dengan syarat mereka memotivasi kakitangan mereka.
Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
Imej: ensigame.com
Dengan Sims 2: Universiti, remaja boleh beralih ke dewasa muda dengan mendaftar di kolej, memilih dari sepuluh jurusan dan mengimbangi akademik dan kehidupan sosial. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menekankan nilai pendidikan tinggi.
Kehidupan malam
Imej: ensigame.com
Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dan watak -watak baru seperti DJ dan Vampire menambah kedalaman ke adegan sosial.
Kegembiraan kehidupan pangsapuri
Imej: ensigame.com
Kehidupan pangsapuri memperkenalkan kehidupan bandar, yang membolehkan Sims bergerak ke bangunan pangsapuri dan mengalami persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan percintaan. Dari loteng bergaya ke pangsapuri mewah dengan butlers peribadi, pengembangan ini membawa kehidupan bandar ke permainan.
Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
Imej: ensigame.com
Sistem memori Sims 2 membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Hubungan yang tidak disengajakan menambah realisme dan drama, dengan Sims mengalami emosi yang mendalam yang boleh menjadi tidak terperinci.
Jam fungsional
Imej: ensigame.com
Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, menyediakan alat praktikal untuk pemain untuk mengesan jam tanpa bergantung semata-mata pada antara muka.
Kedai 'til anda jatuh
Imej: ensigame.com
Tidak seperti permainan kemudian, Sims 2 memerlukan Sims untuk membeli makanan dan pakaian. Peti sejuk tidak secara ajaib ditahan, dan Sims yang baru berumur diperlukan untuk membeli pakaian baru, menambah lapisan realisme untuk kehidupan seharian.
NPC yang unik
Imej: ensigame.com
Kelinci sosial muncul ketika sosial sim memerlukan menjunam, menawarkan persahabatan. Ahli terapi campur tangan semasa kerosakan, menyediakan interaksi NPC yang unik yang memperkayakan permainan.
Membuka kunci hobi
Imej: ensigame.com
Dengan Freetime, Sims boleh mengejar hobi seperti bola sepak, pemulihan kereta, dan balet, memupuk kemahiran kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi. Excelling In Hobbies Unlocked Rahsia Ganjaran dan Peluang Kerjaya Eksklusif.
Tangan membantu
Imej: ensigame.com
Sims boleh meminta jiran -jiran untuk membantu penjagaan kanak -kanak jika mereka mempunyai hubungan yang kuat, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.
The Sims 1 dan 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak pernah melihat semua ciri -ciri ini kembali, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.