Những ngày đầu của các trò chơi mô phỏng cuộc sống mang tính biểu tượng của Will Wright, Sims 1 và Sims 2, chứa đầy những chi tiết quyến rũ, cơ học nhập vai và những điều bất ngờ mà sau đó các mục sau đó bị bỏ lại. Từ các hệ thống bộ nhớ cá nhân sâu sắc đến các tương tác NPC độc đáo, các tính năng bị mất này đã giúp xác định sự kỳ diệu của bản gốc. Khi loạt phim phát triển, nhiều yếu tố trong số những yếu tố yêu quý này mờ dần. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thực hiện một hành trình hoài cổ trở lại những viên đá quý bị lãng quên của hai trò chơi đầu tiên này - các tính năng mà người hâm mộ vẫn bỏ lỡ và mong muốn sẽ trở lại.
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims 1
Chăm sóc thực vật đích thực
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong trò chơi gốc, các nhà máy trong nhà cần tưới nước thường xuyên để phát triển mạnh. Việc bỏ bê họ dẫn đến héo, điều này không chỉ làm hỏng tính thẩm mỹ của ngôi nhà mà còn hạ thấp nhu cầu "phòng", một cách tinh vi khuyến khích người chơi duy trì không gian sống của họ.
Không thể trả tiền, không thể ăn!
Hình ảnh: Ensigame.com
Khi Sims không đủ khả năng mua pizza của họ, Freddy, người giao hàng, sẽ cho thấy sự thất vọng và đòi lại pizza trước khi rời đi, thêm một liên lạc thực tế vào các tương tác của trò chơi.
Món quà bất ngờ của Genie
Hình ảnh: Ensigame.com
Đèn Genie ma thuật có thể được sử dụng mỗi ngày một lần, đưa ra những mong muốn khác nhau. Chọn điều ước "nước" có thể thưởng cho người chơi một cách bất ngờ với một bồn tắm nước nóng sang trọng, một bất ngờ thú vị đã thêm một bước ngoặt độc đáo vào lối chơi, đặc biệt là trong những thử thách như giẻ rách.
Trường học của những cú đánh khó khăn

Giáo dục ảnh hưởng đáng kể đến cuộc sống của Sims. Các sinh viên đạt thành tích cao đã nhận được những món quà tiền tệ từ ông bà, trong khi những người có điểm số kém phải đối mặt với hậu quả khắc nghiệt của việc được gửi đến trường quân sự, không bao giờ quay trở lại.
Woohoo thực tế
Hình ảnh: Ensigame.com
Woohoo được miêu tả với một mức độ hiện thực đáng ngạc nhiên. Sims cởi quần áo trước hành động, và sau đó, các phản ứng của họ khác nhau từ khóc và cổ vũ đến có dấu hiệu ghê tởm, phản ánh một loạt các cảm xúc.
Ăn uống ngon
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims đã sử dụng cả một con dao và một cái nĩa trong khi ăn, thể hiện một mức độ tinh tế mà người chơi thích nhớ, không giống như các hình ảnh động đơn giản của các trò chơi sau này.
Thrills và sự cố tràn
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong The Sims: Makin 'Magic, tàu lượn siêu tốc cung cấp giải trí thú vị. Magic Town có hai chuyến đi theo chủ đề và người chơi có thể tự xây dựng trên các lô cộng đồng của họ, thêm sự hồi hộp tốc độ cao vào thế giới của họ.
Giá của sự nổi tiếng
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong Sims: Superstar, Sims đã theo đuổi Stardom thông qua Cơ quan tài năng Simcity. Danh tiếng được đo lường bởi một hệ thống sức mạnh ngôi sao năm sao, trong đó thành công trong các buổi biểu diễn đã tăng bảng xếp hạng, trong khi màn trình diễn kém hoặc bỏ bê có thể dẫn đến sự nổi tiếng và bị cơ quan bỏ rơi.
Spellcasting trong Makin 'Magic
Hình ảnh: Ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic đã giới thiệu một hệ thống chính tả trong đó các phép thuật được tạo ra bằng Sims bằng các thành phần cụ thể. Bắt đầu ở đây Spellbook được ghi lại các công thức nấu ăn và trẻ em có thể trở thành Spellcasters, một tính năng độc đáo không thấy trong các mục sau.
Hát dưới những vì sao
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims có thể hát những bài hát dân gian xung quanh lửa trại, chọn từ ba giai điệu. Những người độc thân này đã thêm một yếu tố xã hội quyến rũ, nâng cao trải nghiệm ngoài trời.
Sims 2
Điều hành một doanh nghiệp
Hình ảnh: Ensigame.com
Lần đầu tiên, Sims có thể trở thành doanh nhân, mở các doanh nghiệp từ nhà của họ hoặc một địa điểm chuyên dụng. Từ các cửa hàng thời trang đến các nhà hàng, Sims có thể thuê nhân viên và vươn lên để trở thành Moguls, miễn là họ giữ cho nhân viên của họ có động lực.
Giáo dục đại học, phần thưởng cao hơn
Hình ảnh: Ensigame.com
Với Sims 2: Đại học, thanh thiếu niên có thể chuyển sang tuổi trưởng thành trẻ bằng cách đăng ký vào đại học, chọn từ mười chuyên ngành và cân bằng các học giả và đời sống xã hội. Tốt nghiệp mở khóa cơ hội nghề nghiệp nâng cao, nhấn mạnh giá trị của giáo dục đại học.
Cuộc sống về đêm
Hình ảnh: Ensigame.com
Việc mở rộng này đã giới thiệu hàng tồn kho, tương tác xã hội mới và hơn 125 đối tượng. Theo đuổi lãng mạn trở nên năng động hơn, và các nhân vật mới như DJ và ma cà rồng đã thêm chiều sâu vào bối cảnh xã hội.
Sự phấn khích của cuộc sống căn hộ
Hình ảnh: Ensigame.com
Căn hộ Life giới thiệu cuộc sống đô thị, cho phép Sim di chuyển vào các tòa nhà căn hộ và trải nghiệm tình bạn mới, kết nối nghề nghiệp và sự lãng mạn. Từ các lofts hợp thời trang đến các căn hộ sang trọng với những người quản gia cá nhân, bản mở rộng này đã mang lại cuộc sống thành phố cho trò chơi.
Những ký ức cuối cùng, tình yêu không
Hình ảnh: Ensigame.com
Hệ thống bộ nhớ của Sims 2 cho phép Sims nhớ các sự kiện lớn trong cuộc sống, định hình tính cách và tương tác của họ. Các mối quan hệ không được đáp lại đã thêm chủ nghĩa hiện thực và kịch tính, với Sims trải qua những cảm xúc sâu sắc có thể không được mô tả.
Đồng hồ chức năng
Hình ảnh: Ensigame.com
Đồng hồ trong Sims 2 hiển thị thời gian trong trò chơi thực tế, cung cấp một công cụ thiết thực cho người chơi theo dõi giờ mà không chỉ dựa vào giao diện.
Mua sắm cho đến khi bạn thả
Hình ảnh: Ensigame.com
Không giống như các trò chơi sau này, Sims 2 yêu cầu Sims để mua sắm thực phẩm và quần áo. Tủ lạnh đã không duy trì một cách kỳ diệu, và những sim mới già cần thiết để mua trang phục mới, thêm một lớp hiện thực vào cuộc sống hàng ngày.
NPC độc đáo
Hình ảnh: Ensigame.com
Con thỏ xã hội xuất hiện khi nhu cầu xã hội của một SIM giảm mạnh, cung cấp sự đồng hành. Nhà trị liệu đã can thiệp vào các sự cố, cung cấp các tương tác NPC độc đáo làm phong phú trò chơi.
Mở khóa sở thích
Hình ảnh: Ensigame.com
Với Freetime, Sims có thể theo đuổi các sở thích như bóng đá, phục hồi xe hơi và múa ba lê, thúc đẩy xây dựng kỹ năng, tình bạn và sự thỏa mãn cá nhân. Excelling trong Sở thích mở khóa phần thưởng bí mật và cơ hội nghề nghiệp độc quyền.
Một bàn tay giúp đỡ
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims có thể yêu cầu hàng xóm giúp chăm sóc trẻ em nếu họ có mối quan hệ mạnh mẽ, cung cấp một sự thay thế cá nhân để thuê một người giữ trẻ.
Sims 1 và 2 đã đột phá về chiều sâu, sáng tạo và sự giàu có của các tính năng độc đáo mà họ đã giới thiệu. Mặc dù chúng ta có thể không bao giờ thấy tất cả các tính năng này trở lại, nhưng chúng vẫn là một lời nhắc nhở hoài cổ về những trải nghiệm độc đáo khiến nhượng quyền Sims trở nên đặc biệt trong những ngày đầu.