Dom Aktualności „Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”

„Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”

Apr 25,2025 Autor: Claire

Wczesne dni kultowych gier symulacyjnych Will Wrighta, Sims 1 i Sims 2, były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, które pozostały późniejsze wpisy. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy pomogły zdefiniować magię oryginałów. W miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. W tym artykule odbierzemy nostalgiczną podróż z powrotem do zapomnianych klejnotów tych pierwszych dwóch gier - funkcje, za którymi fani wciąż tęsknią i życzą powrócić.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Simowie 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnej grze rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich doprowadziło do więdnięcia, co nie tylko niszczyło estetykę domu, ale także obniżyło potrzebę „pokoju”, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania przestrzeni mieszkalnej.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Kiedy Sims nie było stać na pizzę, Freddy, dostawca, wykazywałby frustrację i odzyska pizzę przed wyjazdem, dodając realistyczny akcent interakcji gry.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Magiczna lampa dżinu może być używana raz dziennie, oferując różne życzenia. Wybór życzenia „wody” może nieoczekiwanie nagrodzić graczy luksusową wanną z hydromasażem, cudowną niespodzianką, która dodała wyjątkowego zwrotu z rozgrywki, szczególnie w wyzwaniach takich jak szmaty.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć

Edukacja znacząco wpłynęła na życie Simsa. Uczniowie o wysokiej osiągnięciu otrzymywali prezenty pieniężne od dziadków, podczas gdy osoby o biednych ocen stanęły w obliczu surowych konsekwencji wysłania do szkoły wojskowej, aby nigdy nie wrócić.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Woohoo został przedstawiony z zaskakującym poziomem realizmu. Sims rozebrał się przed aktem, a następnie ich reakcje różniły się od płaczu i kibicowania po wykazanie oznak wstrętu, odzwierciedlając szereg emocji.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Podczas jedzenia Sims używali zarówno noża, jak i widelca, pokazując poziom wyrafinowania, który gracze czule pamiętają, w przeciwieństwie do uproszczonych animacji późniejszych gier.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

W The Sims: Makin 'Magic, kolejki górskie zapewniały ekscytującą rozrywkę. Magic Town zawierało dwie przejażdżki tematyczne, a gracze mogli budować własne na działkach społeczności, dodając szybkie emocje do świata swoich Simów.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

W The Sims: Superstar Sims ścigał Gwiezor za pośrednictwem Agencji Talentów Simcity. Sława została zmierzona za pomocą pięciogwiazdkowego systemu elektroenergetycznego, w którym sukces w występach zwiększył rankingi, podczas gdy złe wyniki lub zaniedbanie mogą prowadzić do zanikania sławy i upuszczenia przez agencję.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic wprowadził system Casting, w którym Sims stworzyli zaklęcia za pomocą określonych składników. Start TUTE TUTAJ Zaklęcia udokumentowane przepisy, a dzieci mogą stać się czarownikami, unikalną funkcją, której nie widać w późniejszych wpisach.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogli śpiewać pieśni ludowe wokół ogniska, wybierając z trzech melodii. Te singalongi dodały uroczego elementu społecznego, zwiększając wrażenia na świeżym powietrzu.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Po raz pierwszy Simowie mogą zostać przedsiębiorcami, otwierając firmy z ich domu lub dedykowanym miejscem. Od butików mody po restauracje, Simowie mogą zatrudnić pracowników i stać się potentatami, pod warunkiem, że ich personel był motywowany.

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

Z Sims 2: University nastolatki mogłyby przejść do młodego dorosłości, zapisując się na studia, wybierając dziesięciu głównych kierunków i równoważenie naukowców i życia towarzyskiego. Ukończenie studiów odblokowało zaawansowane możliwości kariery, podkreślając wartość szkolnictwa wyższego.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne i ponad 125 obiektów. Romantyczne zajęcia stały się bardziej dynamiczne, a nowe postacie, takie jak DJ -e i wampiry, dodali głębi sceny społecznej.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne wprowadziło miejskie życie, umożliwiając Simom przeprowadzanie się do budynków mieszkalnych i doświadczenia nowych przyjaźni, powiązań zawodowych i romansu. Od modnych loftów po luksusowe apartamenty z osobistymi lokalami, to ekspansja doprowadziła do gry w mieście.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

System pamięci Sims 2 pozwolił Simsom zapamiętać główne wydarzenia życiowe, kształtując ich osobowości i interakcje. Niebezpieczone relacje dodały realizmu i dramatu, a Simowie doświadczają głębokich emocji, które mogą się niekroceniować.

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary w SIMS 2 pokazały rzeczywisty czas w grze, zapewniając praktyczne narzędzie dla graczy do śledzenia godzin bez polegania wyłącznie na interfejsie.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

W przeciwieństwie do późniejszych gier, Sims 2 wymagały Simów do zakupu żywności i odzieży. Lodówki nie pozostały magicznie zaopatrzone, a nowo starzejący się Simowie musieli kupić nowe stroje, dodając warstwę realizmu do codziennego życia.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Bunny społeczny pojawił się, gdy potrzeby społeczne SIM spadły, oferując towarzystwo. Terapeuta interweniował podczas awarii, zapewniając unikalne interakcje NPC, które wzbogacały grę.

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Dzięki Freetime Simowie mogą realizować hobby, takie jak piłka nożna, odbudowa samochodu i balet, wspieranie umiejętności, przyjaźnie i osobiste spełnienie. Wyróżniając się w hobby odblokowało tajne nagrody i ekskluzywne możliwości kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Simowie mogliby prosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, jeśli mieli silny związek, oferując osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.

Simowie 1 i 2 były przełomowe w głębokości, kreatywności i bogactwa unikalnych cech, które wprowadzili. Chociaż możemy nigdy nie widzieć, aby wszystkie te funkcje powracają, pozostają nostalgicznym przypomnieniem wyjątkowych doświadczeń, które sprawiły, że franczyza Sims była tak wyjątkowa na początku.

Najnowsze artykuły

26

2025-04

Tekken 8 Sezon 2 Zmiany Oburzenie Spark, profesjonaliści zagrażają bojkotowi, recenzje Steam Plummet

Społeczność Tekken 8 wybuchła z frustracji po aktualizacji sezonu 2, która znacznie zmieniła grę w sposób, który wielu graczy uważa się za kontrowersyjnych. Notatki z łatki zaprezentowały szeroki wzrost uszkodzenia postaci i możliwości ofensywnych, co skłoniło segment społeczności do argumentu

Autor: ClaireCzytanie:0

26

2025-04

Raidou Remastered: Data i czas wydania

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/67e68f640b715.webp

Przygotuj się na ekscytującą podróż z Raidou Remastered: The Mystery of the Bezdomna Armia, zaprezentowana na Nintendo Direct na marca 2025 r.! Zanurz się w poniższych szczegółach, aby odkryć datę premiery, dostępne platformy i oś czasu ogłoszenia gry.

Autor: ClaireCzytanie:0

26

2025-04

„Uważaj na legendarną broń o bezpłatnym kodeksowym kodeksie zmian Gorderlands Golden Keys, ważny do 27 marca”

https://imgs.qxacl.com/uploads/13/174291484167e2c51985564.jpg

Efscynition buduje fanów serii Borderlands jako Gearbox, deweloper gry, wydał nowy kod zmiany przed długo oczekiwaną premierą Borderlands 4 we wrześniu. Ten kod oferuje graczom szansę złapania trzech złotych lub szkieletów dla każdej istniejącej gry Borderlands, tworząc

Autor: ClaireCzytanie:0

26

2025-04

„Skrypt filmowy Monopoly Lionsgate autorstwa Dungeons & Dragons Writers”

Nadchodzący film Monopoly z Lionsgate zrobił znaczący krok naprzód wraz z ogłoszeniem, że John Francis Daley i Jonathan Goldstein napisają scenariusz. Znane z pracy nad Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei, Daley i Goldstein Przynoszą swoje udane pisanie i bezpośrednio

Autor: ClaireCzytanie:0