Rumah Berita SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections

SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections

Mar 27,2025 Pengarang: Max

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan untuk perlindungan AI dalam permainan video yang bertindak. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, SAG-AFTRA tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan perundingan industri, yang terdiri daripada syarikat-syarikat permainan AAA utama, mengenai beberapa isu kritikal.

SAG-AFTRA telah menggambarkan percanggahan antara cadangan mereka dan kumpulan tawar-menawar dalam carta terperinci. Titik utama pertikaian termasuk:

  • Perlindungan daripada penggunaan replika digital atau AI generatif untuk semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya kerja yang dihasilkan selepas tarikh berkuatkuasa perjanjian.
  • Takrif yang jelas tentang "replika digital." SAG-AFTRA mencadangkan apa-apa prestasi, suara atau pergerakan, "mudah dikenalpasti atau dikaitkan dengan" seorang pelaku, sementara kumpulan tawar-menawar nikmat "dikenal pasti secara objektif," yang percaya SAG-AFTRA dapat mengecualikan banyak persembahan.
  • Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
  • Terminologi untuk persembahan AI yang dicipta: SAG-AFTRA lebih suka "generasi masa nyata," sedangkan kumpulan tawar mencadangkan "generasi prosedur," yang SAG-AFTRA berhujah mempunyai makna yang berbeza dalam konteks permainan.
  • Keperluan pendedahan mengenai suara menggabungkan untuk membuat replika digital dan menggunakan suara untuk chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
  • Cadangan SAG-AFTRA untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, berbanding dengan keinginan majikan untuk terus menggunakannya, walaupun pada permainan yang melanda.
  • Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata: SAG-AFTRA mencadangkan lima tahun, sementara kumpulan tawar-menawar mahu persetujuan dialog tanpa had.
  • Pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, di mana perselisihan berterusan walaupun persetujuan tentatif mengenai pengiraan bonus.
  • Cadangan kumpulan tawar-menawar, sama dengan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, memberi hak kepada majikan tambahan apabila membayar premium, yang SAG-AFTRA mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
  • Sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang betul, yang mana kumpulan tawar -menawar menganggap tidak dapat dilaksanakan.
  • Definisi dan peraturan khusus untuk penghibur "sintetik" yang dibuat sepenuhnya oleh sistem AI generatif.

Walaupun perselisihan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas isu -isu seperti gaji bonus, penyelesaian pertikaian, beberapa elemen pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan pendedahan tertentu. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA prihatin bahawa majikan tawar-menawar adalah ahli yang mengelirukan tentang menjadi dekat dengan perjanjian. Duncan Crabtree-Ireland, Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, memberi amaran kepada ahli-ahli mengenai risiko menerima peranan tanpa perlindungan yang mencukupi semasa mogok, menekankan potensi penyalahgunaan AI untuk menggantikan penghibur tanpa persetujuan atau pampasan.

Audrey Cooling, jurucakap Kumpulan Perundingan Industri Permainan Video, bertindak balas dengan menonjolkan perjanjian yang dicadangkan mereka, yang termasuk kenaikan gaji lebih daripada 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah utama industri untuk replika digital AI, bersama dengan pampasan tambahan untuk digunakan dalam permainan lain. Mereka menyatakan keinginan untuk kembali ke meja tawar -menawar untuk memuktamadkan perjanjian.

SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dicetuskan oleh perselisihan mengenai peruntukan AI walaupun persetujuan pada 24 daripada 25 cadangan kontrak lain. Kesan mogok semakin kelihatan, dengan permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft yang menunjukkan NPC yang tidak disengajakan dalam adegan yang tidak disuarakan. Percubaan Riot untuk membatalkan permainan sebagai tindak balas kepada mogok itu membawa kepada League of Legends, dan aksara Activision Recast dalam Call of Duty: Black Ops 6 selepas maklum balas pemain. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.

Artikel terkini

01

2025-04

RAID: Panduan Gear Legends Shadow untuk Kecekapan Maksimum

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/174051005267be136434b5e.jpg

Dalam RAID: Legends Shadow, menguasai seni Gearing Your Champions adalah penting untuk mengoptimumkan prestasi mereka di pelbagai mod permainan. Walaupun ia mungkin kelihatan mudah, proses gearing sebenarnya agak rumit. Dengan lebih daripada 30 set artifak yang berbeza, dan yang baru diperkenalkan reg

Pengarang: MaxMembaca:1

01

2025-04

James Gunn Mengesahkan 'Sungguh Zero CG' di muka terbang Superman selepas tempat TV menimbulkan kening

Ketua DC Studios James Gunn telah menangani buzz dalam talian yang mengelilingi wajah terbang Superman selepas tempat TV baru-baru ini untuk filem Superman yang akan datang mencetuskan perdebatan di kalangan peminat. Pada hujung minggu, DC Studios melancarkan tempat TV 30 saat baru yang termasuk dua adegan yang tidak kelihatan sebelum ini: Lex Luthor Disem

Pengarang: MaxMembaca:1

01

2025-04

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/1736975297678823c16a1f6.jpg

Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri dari projek berprofil tinggi seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah melancarkan ciptaan terbaru mereka: Wartorn. Permainan yang diharapkan ini ditetapkan untuk mentakrifkan semula genre dengan gabungan unik strategi masa nyata dan permainan roguelite, Slate

Pengarang: MaxMembaca:1

01

2025-04

Capcom Daftar Dino Crisis Crisis

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/174177006667d14d5294c83.jpg

Capcom baru -baru ini memfailkan permohonan untuk mendaftarkan tanda dagangan Dino Crisis di Jepun, dan maklumat ini kini tersedia secara terbuka. Walaupun langkah ini tidak mengesahkan perkembangan permainan baru, ia pasti menunjukkan bahawa Capcom secara aktif mempertimbangkan usaha baru yang berkaitan dengan Bel ini

Pengarang: MaxMembaca:1