Ev Haberler Sag-Aftra, AI Korumalarında Oyunlar Endüstri Pazarlık Grubu'ndan hala 'sinir bozucu bir şekilde uzak' olduğunu söylüyor

Sag-Aftra, AI Korumalarında Oyunlar Endüstri Pazarlık Grubu'ndan hala 'sinir bozucu bir şekilde uzak' olduğunu söylüyor

Mar 27,2025 Yazar: Max

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu oyunculuğunda devam eden AI korumaları için müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra, büyük AAA oyun şirketlerinden oluşan endüstri pazarlık grubundan birkaç kritik konuda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.

Sag-Aftra, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki tutarsızlıkları ayrıntılı bir grafikte gösterdi. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:

  • Sadece anlaşmanın yürürlüğe girdiği tarihten sonra üretilen iş değil, tüm geçmiş ve gelecekteki çalışmalar için dijital kopyaların veya üretken AI kullanımından korunmaktadır.
  • "Dijital Çoğaltma" nın net bir tanımı. SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "bir sanatçıya kolayca tanımlanabilen veya" bir sanatçıya atfedilebilen veya "pazarlık grubu objektif olarak tanımlanabilir" herhangi bir performans, vokal veya hareket öneriyor.
  • "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
  • AI olarak yaratılan performanslar için terminoloji: SAG-AFTRA "gerçek zamanlı nesil" i tercih ederken, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın oyun bağlamında farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği "prosedürel nesil" i önermektedir.
  • Dijital kopyalar oluşturmak için sesleri karıştırma ve senaryo diyaloğuna karşı gerçek zamanlı sohbet botları için sesler kullanma gereksinimleri.
  • Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenlerin vurulmuş oyunlarda bile kullanmaya devam etme arzusuyla tezat oluşturdu.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi: SAG-Aftra beş yıl önerirken, pazarlık grubu sınırsız diyalog rızası istiyor.
  • Bonus ücret hesaplamaları üzerindeki geçici anlaşmaya rağmen anlaşmazlıkların devam ettiği dijital çoğaltma oluşturma ve kullanım için asgari tazminat.
  • Pazarlık grubunun SAG-Aftra TV/Film Anlaşmasına benzer şekilde önerisi, işverenlere SAG-Aftra'nın çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı sendika haklarını bulduğu bir prim ödenmesi üzerine ek haklar veriyor.
  • Pazarlık grubunun mümkün olmayan olduğunu düşündüğü uygun tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izleyen bir sistem.
  • Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılar için özel tanımlar ve düzenlemeler.

Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, bazı asgari tazminat unsurları, onay gereksinimleri ve bazı açıklamalar gibi konular hakkında geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-AFTRA, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakın olma konusunda yanıltıcı üyelerden endişe duyuyor. SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyeleri grev sırasında yeterli koruma olmadan kabul etme riskleri konusunda uyardı ve AI'nin rıza veya tazminat olmadan değiştirme potansiyelini vurguladı.

Video oyunu endüstrisi pazarlık grubunun sözcüsü Audrey Cooling, diğer oyunlarda kullanım için ek tazminatla birlikte,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları ve AI dijital kopyaları için endüstri lideri terimleri içeren önerilen anlaşmalarını vurgulayarak yanıt verdi. Bir anlaşmayı sonuçlandırmak için pazarlık masasına dönme hevesini ifade ettiler.

SAG-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinin 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi giderek görülebilir, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlar, aksi takdirde dile getirilen sahnelerde gelişmemiş NPC'ler gösteriyor. Riot'un greve yanıt olarak bir oyunu iptal etme girişimi, League of Legends'ın vurulmasına yol açtı ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki oyuncuları geri bildirimden sonra yeniden düzenledi. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.

En son makaleler

01

2025-04

RAID: Maksimum Verimlilik İçin Shadow Legends Dişli Kılavuzu

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/174051005267be136434b5e.jpg

RAID: Shadow Legends'ta, şampiyonlarınızı vites yapma sanatında ustalaşmak, performanslarını çeşitli oyun modlarında optimize etmek için gereklidir. Açık görünse de, dişli süreci aslında oldukça karmaşıktır. 30'dan fazla farklı eser seti ve yenileri reg tanıtıldı

Yazar: MaxOkuma:1

01

2025-04

James Gunn, TV spotu kaşlarını kaldırdıktan sonra Superman'ın Uçan Yüzünde 'Kesinlikle Sıfır CG'yi doğruladı

DC Studios ortak başkan James Gunn, yaklaşan Superman filmi için yakın tarihli bir TV spotundan sonra Superman'ın uçan yüzünü çevreleyen çevrimiçi vızıltıya hitap etti. Hafta sonu DC Studios, daha önce görünmeyen iki sahneyi içeren 30 saniyelik yeni bir TV spotunu tanıttı: Lex Luthor Disem

Yazar: MaxOkuma:1

01

2025-04

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/1736975297678823c16a1f6.jpg

Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi yüksek profilli projelerden bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios, en son yaratılışlarını tanıttı: Wartorn. Bu hevesle beklenen oyun, benzersiz gerçek zamanlı strateji ve roguelite oyun, kayrak karışımı ile türü yeniden tanımlayacak şekilde ayarlandı

Yazar: MaxOkuma:1

01

2025-04

Capcom Kayıtlar Dino Crisis Ticari Marka

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/174177006667d14d5294c83.jpg

Capcom kısa süre önce Japonya'da Dino Kriz Ticari markasını kaydetmek için bir başvuruda bulundu ve bu bilgiler artık herkese açık hale geldi. Bu hareket yeni bir oyunun gelişimini doğrulamasa da, Capcom'un bu Bel ile ilgili yeni girişimleri aktif olarak düşündüğünü gösterir.

Yazar: MaxOkuma:1