Dom Aktualności SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

Mar 27,2025 Autor: Max

Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) przekazała swoim członkom aktualizację dotyczące trwających negocjacji dotyczących ochrony sztucznej inteligencji w aktorstwie gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, SAG-AFTRA pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy przetargowej branżowej, składającej się z głównych firm gier AAA, w kilku krytycznych kwestiach.

SAG-AFTRA zilustrował rozbieżności między ich propozycjami a propozycją grupy przetargowej na szczegółowym wykresie. Kluczowe punkty rywalizacji obejmują:

  • Ochrona przed użyciem cyfrowych replików lub generatywnej sztucznej inteligencji dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko prace wykonane po dacie wejścia w życie umowy.
  • Jasna definicja „repliki cyfrowej”. SAG-AFTRA proponuje wszelkie występy, wokal lub ruch, „łatwo można to zidentyfikować lub przypisać„ wykonawcy, podczas gdy grupa przetargowa faworyzuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, które według SAG-Aftra może wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców „ruchu” do generatywnej umowy AI.
  • Terminologia występów utworzonych przez AI: SAG-AFTRA woli „Generowanie w czasie rzeczywistym”, podczas gdy grupa przetargowa proponuje „generowanie proceduralne”, które twierdzi SAG-Aftra, ma inne znaczenie w kontekście gier.
  • Wymagania dotyczące ujawnienia dotyczące mieszania głosów w celu tworzenia cyfrowych replików i używania głosów do chatbotów w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem dialogu.
  • Propozycja SAG-AFTRA dotycząca wycofania zgody na cyfrową replikę podczas strajków, kontrastowała z chęcią pracodawców do dalszego korzystania z nich, nawet w grach uderzonych.
  • Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym: SAG-AFTRA sugeruje pięć lat, podczas gdy grupa przetargowa chce nieograniczonej zgody na dialog.
  • Minimalna rekompensata za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, w której nieporozumienia utrzymują się pomimo wstępnej zgody na obliczenia wynagrodzeń bonusowych.
  • Propozycja grupy przetargowej, podobna do umowy telewizyjnej/filmu SAG-AFTRA, zapewnia pracodawcom dodatkowe prawa po zapłaty premii, którą SAG-AFTRA uważa za szerokie i potencjalnie obchodzące prawa Unii.
  • System śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia właściwej rekompensaty, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
  • Specyficzne definicje i przepisy dla „syntetycznych” wykonawców stworzonych w całości przez generatywne systemy AI.

Pomimo tych nieporozumień osiągnięto wstępne porozumienia w kwestiach takich jak wynagrodzenie premii, rozwiązywanie sporów, niektóre minimalne elementy odszkodowania, wymagania dotyczące zgody i niektóre ujawnienia. Jednak SAG-AFTRA obawia się, że pracodawcy przetargowi wprowadzają w błąd członków o blisko umowy. Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator SAG-AFTRA, ostrzegł członków przed ryzykiem przyjmowania ról bez odpowiedniej ochrony podczas strajku, podkreślając potencjał niewłaściwego użycia przez AI, aby zastąpić wykonawców bez zgody lub rekompensaty.

Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, odpowiedział, podkreślając proponowaną umowę, która obejmuje ponad 15% podwyżki płac, zwiększenie ochrony zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki dla replików cyfrowych AI, a także dodatkową rekompensatę za stosowanie w innych grach. Wyrazili chęć powrotu do tabeli przetargowej w celu sfinalizowania umowy.

Uderzenie gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przez spory dotyczące przepisów AI pomimo porozumienia w sprawie 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku jest coraz bardziej widoczny, a gry takie jak Destiny 2 i World of Warcraft pokazują niezamieszkane NPC w scenach wyrażonych. Próba anulowania gry Riota w odpowiedzi na strajk doprowadziła do uderzenia w League of Legends i Activision Recast Postacie w Call of Duty: Black Ops 6 po opinii gracza. Ostatnio dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swój zastępstwo poprzez najnowsze notatki z łatki.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

„Upiorna nowa gra w pokoju ucieczki„ The Haunted Carnival ”teraz na Androida”

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Nawiedzony karnawał jest teraz dostępny na Androidzie, oferując przerażające wrażenia z puzzli w stylu ewakuacyjnym w tajemniczym i niesamowitym środowisku karnawałowym. Gracze mają za zadanie pojedynczego celu, jakim jest ucieka przed złowieszczą scenerią, poruszanie się po pięciu wyjątkowo tematycznych pokojach - każdego zawierającego pięć

Autor: MaxCzytanie:3

09

2025-07

Apple Arcade rozszerza się o sześć nowych gier, w tym Katamari Damacy i Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, utrzymywanie całej formatowania nienaruszonej i poprawy czytelności, jednocześnie zapewniając kompatybilność ze standardami wyszukiwania Google: W miarę zbliżania się weekendu możesz zastanawiać się, w co grać dalej-szczególnie jeśli jesteś subskrybentem Apple Arcade subskrybent

Autor: MaxCzytanie:2

09

2025-07

„Predator: dyrektor Badlands ujawnia„ Death Planet ”i nowe nazwy drapieżników, zainspirowane Shadow of the Colossus”

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Debiutancki zwiastun * Predator: Badlands * wygenerował znaczny szum, szczególnie w zakresie projektu i roli swojej nowej postaci drapieżników. W niedawnym wywiadzie dla Bloody Obrzydliwa reżyser Dan Trachtenberg podzielił się świeżymi spostrzeżeniami na temat nadchodzącego filmu science fiction, rzucając światło na swoje wyjątkowe

Autor: MaxCzytanie:1

08

2025-07

LATALE M: Ekskluzywne kody wykupu do rpg z boku

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Emulator Bluestacks dostarcza ekskluzywne * LATALE M * KODY ZEwizykowania, które podnoszą Twoje wrażenia z gier mobilnych, jak nigdy dotąd. * LATALE M* to dynamiczna rpg z boku zawierającym wciągającą historię, różnorodną listę postaci i wciągającą rozgrywkę, która utrzymuje graczy. Wyruszyć na Epic Qu

Autor: MaxCzytanie:2