Dom Aktualności SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

Mar 27,2025 Autor: Max

Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) przekazała swoim członkom aktualizację dotyczące trwających negocjacji dotyczących ochrony sztucznej inteligencji w aktorstwie gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, SAG-AFTRA pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy przetargowej branżowej, składającej się z głównych firm gier AAA, w kilku krytycznych kwestiach.

SAG-AFTRA zilustrował rozbieżności między ich propozycjami a propozycją grupy przetargowej na szczegółowym wykresie. Kluczowe punkty rywalizacji obejmują:

  • Ochrona przed użyciem cyfrowych replików lub generatywnej sztucznej inteligencji dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko prace wykonane po dacie wejścia w życie umowy.
  • Jasna definicja „repliki cyfrowej”. SAG-AFTRA proponuje wszelkie występy, wokal lub ruch, „łatwo można to zidentyfikować lub przypisać„ wykonawcy, podczas gdy grupa przetargowa faworyzuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, które według SAG-Aftra może wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców „ruchu” do generatywnej umowy AI.
  • Terminologia występów utworzonych przez AI: SAG-AFTRA woli „Generowanie w czasie rzeczywistym”, podczas gdy grupa przetargowa proponuje „generowanie proceduralne”, które twierdzi SAG-Aftra, ma inne znaczenie w kontekście gier.
  • Wymagania dotyczące ujawnienia dotyczące mieszania głosów w celu tworzenia cyfrowych replików i używania głosów do chatbotów w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem dialogu.
  • Propozycja SAG-AFTRA dotycząca wycofania zgody na cyfrową replikę podczas strajków, kontrastowała z chęcią pracodawców do dalszego korzystania z nich, nawet w grach uderzonych.
  • Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym: SAG-AFTRA sugeruje pięć lat, podczas gdy grupa przetargowa chce nieograniczonej zgody na dialog.
  • Minimalna rekompensata za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, w której nieporozumienia utrzymują się pomimo wstępnej zgody na obliczenia wynagrodzeń bonusowych.
  • Propozycja grupy przetargowej, podobna do umowy telewizyjnej/filmu SAG-AFTRA, zapewnia pracodawcom dodatkowe prawa po zapłaty premii, którą SAG-AFTRA uważa za szerokie i potencjalnie obchodzące prawa Unii.
  • System śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia właściwej rekompensaty, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
  • Specyficzne definicje i przepisy dla „syntetycznych” wykonawców stworzonych w całości przez generatywne systemy AI.

Pomimo tych nieporozumień osiągnięto wstępne porozumienia w kwestiach takich jak wynagrodzenie premii, rozwiązywanie sporów, niektóre minimalne elementy odszkodowania, wymagania dotyczące zgody i niektóre ujawnienia. Jednak SAG-AFTRA obawia się, że pracodawcy przetargowi wprowadzają w błąd członków o blisko umowy. Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator SAG-AFTRA, ostrzegł członków przed ryzykiem przyjmowania ról bez odpowiedniej ochrony podczas strajku, podkreślając potencjał niewłaściwego użycia przez AI, aby zastąpić wykonawców bez zgody lub rekompensaty.

Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, odpowiedział, podkreślając proponowaną umowę, która obejmuje ponad 15% podwyżki płac, zwiększenie ochrony zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki dla replików cyfrowych AI, a także dodatkową rekompensatę za stosowanie w innych grach. Wyrazili chęć powrotu do tabeli przetargowej w celu sfinalizowania umowy.

Uderzenie gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przez spory dotyczące przepisów AI pomimo porozumienia w sprawie 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku jest coraz bardziej widoczny, a gry takie jak Destiny 2 i World of Warcraft pokazują niezamieszkane NPC w scenach wyrażonych. Próba anulowania gry Riota w odpowiedzi na strajk doprowadziła do uderzenia w League of Legends i Activision Recast Postacie w Call of Duty: Black Ops 6 po opinii gracza. Ostatnio dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swój zastępstwo poprzez najnowsze notatki z łatki.

Najnowsze artykuły

01

2025-04

RAID: Przewodnik po przełoże

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/174051005267be136434b5e.jpg

W RAID: Shadow Legends, opanowanie sztuki podłączenia twoich mistrzów jest niezbędne do optymalizacji ich wydajności w różnych trybach gry. Choć może się to wydawać proste, proces przekładni jest w rzeczywistości dość złożony. Z ponad 30 różnymi zestawami artefaktów i wprowadzeniami nowych

Autor: MaxCzytanie:1

01

2025-04

James Gunn potwierdza „absolutnie Zero CG” w latającej twarzy Supermana po tym, jak telewizja podnosi brwi

Współsprzedawca DC Studios, James Gunn, przemawiał do szumu internetowego wokół Latającej twarzy Supermana po ostatnim miejscu telewizyjnym nadchodzącego filmu Supermana, który wywołał debatę wśród fanów. W weekend DC Studios zaprezentowało nowe 30-sekundowe miejsce telewizyjne, które obejmowało dwie wcześniej niewidoczne sceny: lex Luthor Disem

Autor: MaxCzytanie:1

01

2025-04

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/1736975297678823c16a1f6.jpg

Stray Kite Studios, zespół weteranów branżowych z głośnych projektów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, zaprezentował swoje najnowsze stworzenie: Wartorn. Ta niecierpliwie oczekiwana gra ma przedefiniować ten gatunek dzięki unikalnej mieszance strategii w czasie rzeczywistym i rozgrywce roguelitowej, Slate

Autor: MaxCzytanie:1

01

2025-04

Znak towarowy Capcom Dino Crisis

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/174177006667d14d5294c83.jpg

Capcom złożył niedawno wniosek o rejestrację znaku towarowego Dino Crisis w Japonii, a informacje te stały się publicznie dostępne. Chociaż ten ruch nie potwierdza rozwoju nowej gry, z pewnością wskazuje, że Capcom aktywnie rozważa nowe przedsięwzięcia związane z tym BEL

Autor: MaxCzytanie:1