The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องสำหรับการป้องกัน AI ในการแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งประกอบด้วย บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มต่อรองในแผนภูมิที่มีรายละเอียด ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :
- การป้องกันจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI Generative สำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
- คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "แบบจำลองดิจิตอล" SAG-AFTRA เสนอการแสดงเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
- คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นของ AI: SAG-AFTRA ชอบ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลและใช้เสียงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
- ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานตรงกันข้ามกับความปรารถนาของนายจ้างในการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์: SAG-AFTRA แนะนำห้าปีในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการความยินยอมในการสนทนาไม่ จำกัด
- ค่าตอบแทนขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลซึ่งความขัดแย้งยังคงมีอยู่แม้จะมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัส
- ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองคล้ายกับข้อตกลง SAG-AFTRA TV/FILD FILD ได้รับสิทธิ์ให้นายจ้างสิทธิเพิ่มเติมเมื่อชำระค่าพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- ระบบในการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองถือว่าไม่สามารถทำได้
- คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิด
แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นต่าง ๆ เช่นการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA มีความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังทำให้สมาชิกทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับการใกล้ชิดกับข้อตกลง Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองเตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงของการยอมรับบทบาทโดยไม่ได้รับความคุ้มครองอย่างเพียงพอในระหว่างการนัดหยุดงานโดยเน้นถึงศักยภาพในการใช้ AI ในทางที่ผิดเพื่อแทนที่นักแสดงโดยไม่ยินยอมหรือชดเชย
Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตอบสนองโดยเน้นข้อตกลงที่เสนอซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและเงื่อนไขชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่ตารางการเจรจาต่อรองเพื่อสรุปข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ ผลกระทบของการนัดหยุดงานจะปรากฏให้เห็นมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft แสดง NPC ที่ไม่ได้เปล่งออกมาในฉากที่เปล่งออกมาเป็นอย่างอื่น ความพยายามของ Riot ในการยกเลิกเกมเพื่อตอบสนองต่อการนัดหยุดงานนำไปสู่การโดดเด่นของ League of Legends และ Activision recast ตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากคำติชมของผู้เล่น เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม