บ้าน ข่าว Sag-Aftra กล่าวว่ามันยังคงห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง 'จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

Sag-Aftra กล่าวว่ามันยังคงห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง 'จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

Mar 27,2025 ผู้เขียน: Max

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องสำหรับการป้องกัน AI ในการแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งประกอบด้วย บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มต่อรองในแผนภูมิที่มีรายละเอียด ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI Generative สำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
  • คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "แบบจำลองดิจิตอล" SAG-AFTRA เสนอการแสดงเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
  • คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นของ AI: SAG-AFTRA ชอบ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลและใช้เสียงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานตรงกันข้ามกับความปรารถนาของนายจ้างในการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์: SAG-AFTRA แนะนำห้าปีในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการความยินยอมในการสนทนาไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลซึ่งความขัดแย้งยังคงมีอยู่แม้จะมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองคล้ายกับข้อตกลง SAG-AFTRA TV/FILD FILD ได้รับสิทธิ์ให้นายจ้างสิทธิเพิ่มเติมเมื่อชำระค่าพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
  • ระบบในการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองถือว่าไม่สามารถทำได้
  • คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิด

แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นต่าง ๆ เช่นการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA มีความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังทำให้สมาชิกทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับการใกล้ชิดกับข้อตกลง Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองเตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงของการยอมรับบทบาทโดยไม่ได้รับความคุ้มครองอย่างเพียงพอในระหว่างการนัดหยุดงานโดยเน้นถึงศักยภาพในการใช้ AI ในทางที่ผิดเพื่อแทนที่นักแสดงโดยไม่ยินยอมหรือชดเชย

Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตอบสนองโดยเน้นข้อตกลงที่เสนอซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและเงื่อนไขชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่ตารางการเจรจาต่อรองเพื่อสรุปข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ ผลกระทบของการนัดหยุดงานจะปรากฏให้เห็นมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft แสดง NPC ที่ไม่ได้เปล่งออกมาในฉากที่เปล่งออกมาเป็นอย่างอื่น ความพยายามของ Riot ในการยกเลิกเกมเพื่อตอบสนองต่อการนัดหยุดงานนำไปสู่การโดดเด่นของ League of Legends และ Activision recast ตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากคำติชมของผู้เล่น เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม

บทความล่าสุด

01

2025-04

RAID: Gear Gear Gear Shadow สำหรับประสิทธิภาพสูงสุด

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/174051005267be136434b5e.jpg

ในการจู่โจม: Shadow Legends การเรียนรู้ศิลปะของการใส่เกียร์แชมเปี้ยนของคุณเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงของพวกเขาในโหมดเกมต่างๆ แม้ว่ามันอาจจะตรงไปตรงมากระบวนการของการใส่เกียร์นั้นค่อนข้างซับซ้อน ด้วยชุดสิ่งประดิษฐ์ที่แตกต่างกันมากกว่า 30 ชุดและชุดใหม่ที่ได้รับการแนะนำ Reg

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:1

01

2025-04

James Gunn ยืนยันว่า 'Zero CG' อย่างแน่นอนในหน้าบินของ Superman หลังจากสปอตทีวีเพิ่มคิ้ว

เจมส์กันน์หัวหน้าร่วม DC Studios ได้กล่าวถึงข่าวลือออนไลน์รอบ ๆ หน้าบินของซูเปอร์แมนหลังจากสปอตทีวีล่าสุดสำหรับภาพยนตร์ซูเปอร์แมนที่กำลังจะเกิดขึ้นทำให้เกิดการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ในช่วงสุดสัปดาห์ DC Studios เปิดตัวทีวี 30 วินาทีใหม่ซึ่งรวมถึงฉากที่มองไม่เห็นสองฉากก่อนหน้านี้: Lex Luthor Disem

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:1

01

2025-04

อดีตนักพัฒนา BioShock และ Borderlands ประกาศเกมใหม่ที่วุ่นวาย

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/1736975297678823c16a1f6.jpg

Stray Kite Studios ทีมทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมจากโครงการระดับสูงเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires ได้เปิดตัวการสร้างล่าสุดของพวกเขา: Wartorn เกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้ได้รับการกำหนดให้กำหนดประเภทใหม่ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และการเล่นเกม Roguelite Slate

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:1

01

2025-04

CAPCOM ลงทะเบียนเครื่องหมายการค้า Dino Crisis

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/174177006667d14d5294c83.jpg

แคปคอมเพิ่งยื่นใบสมัครเพื่อลงทะเบียนเครื่องหมายการค้า Dino Crisis ในญี่ปุ่นและข้อมูลนี้ได้กลายเป็นสาธารณะ ในขณะที่การเคลื่อนไหวนี้ไม่ได้ยืนยันการพัฒนาเกมใหม่ แต่ก็บ่งชี้ว่า Capcom กำลังพิจารณาอย่างแข็งขันเกี่ยวกับกิจการใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ BEL นี้

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:1