Dom Aktualności Dlaczego Bethesda przecięła krwawość i rozczłonkowanie z Starfield

Dlaczego Bethesda przecięła krwawość i rozczłonkowanie z Starfield

Feb 24,2025 Autor: Nicholas

Starfield Bethesdy początkowo planował zawierać trzewną krwawość i rozczłonkowanie, ale przeszkody techniczne wymusiły jego usunięcie. Były artysta bohaterki Dennis Mejillones, który pracował nad Skyrim, Fallout 4 i Starfield, wyjaśnił Kiwi Talkza, że ​​złożoność integracji tych mechaników z kombinezonami kosmicznymi w grze okazała się nie do pokonania.

Skomplikowana konstrukcja garniturów, z różnymi komponentami i przywiązaniami, wywołało znaczące wyzwania techniczne. Mejillones opisał proces rozwoju jako nadmiernie złożony, powołując się na potrzebę dokładnego przedstawiania uszkodzeń garnituru, w tym usuwania kasku i realistycznej ekspozycji na mięso. Zauważył, że ewolucja twórcy postaci, umożliwiając znaczne zmiany wielkości ciała, dodatkowo spotykała problem.

Podczas gdy niektórzy fani wyrazili rozczarowanie brakiem krwi i rozczłonkowania, funkcji obecnej w Fallout 4, Mejillones argumentowała, że ​​taka mechanika była bardziej dopasowana do humorystycznego tonu Fallout. Podkreślił, że przesadna przemoc przyczyniła się do wyjątkowego uroku Fallout.

Wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Starfield przyciągnął już ponad 15 milionów graczy. Recenzja IGN 7/10 podkreśliła rozległe odgrywanie ról i walkę, pomimo uznania różnych wyzwań. Ostatnie objawienia innego byłego dewelopera Bethesda rzuciły światło na nieoczekiwane problemy z ładowaniem, szczególnie w neon. Od czasu wydania Bethesda wdrożyła ulepszenia, w tym tryb wydajności 60 klatek na sekundę i wrześniową wersję rozszerzenia przestrzeni.

Najnowsze artykuły

06

2025-03

Civilization 7 VR będzie wyłącznym Meta Quest 3, mam nadzieję, że z lepszym interfejsem użytkownika niż na Steamie

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/173918884967a9ea711dc80.jpg

Cywilizacja Sid Meier VII: Rewolucja VR na temat Meta Quest 3 Cyvilization VII (Civ VII) robi plusk w świecie wirtualnej rzeczywistości (VR) z nadchodzącym wydaniem zestawu słuchawkowym Meta Quest 3 i 3s tej wiosny 2025 r. Jest to pierwsza wyprawa franczyzy w VR i mieszanej rzeczywistości (MR).

Autor: NicholasCzytanie:1

06

2025-03

Wanderstop w przedsprzedaży i DLC

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174116523567c812b339a59.png

Wanderstop do pobrania treści (DLC) Obecnie żaden DLC nie został oficjalnie ogłoszony dla Wanderstop. Ta strona zostanie zaktualizowana natychmiast po wszelkich ogłoszeniach. Sprawdź najnowsze informacje!

Autor: NicholasCzytanie:3

06

2025-03

Flow Free: Shapes to najnowszy zwrot akcji w Big Duck Games \ 'Flow Series

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/1734559846676348664428d.jpg

Flow Free: Shapes, najnowszy dodatek do popularnej serii puzzli Big Duck Games, rzuca wyzwanie graczom z zwrotem klasycznych puzzli. Zamiast standardowych siatków gracze poruszają się przepływa wokół różnych kształtów, łącząc kolorowe linie bez nakładania się, aby ukończyć każdy poziom. Rozgrywka pozostaje t

Autor: NicholasCzytanie:1

06

2025-03

Jak pokonać i uchwycić Uth Duna w Monster Hunter Wilds

https://imgs.qxacl.com/uploads/93/174110047767c715bd3de79.jpg

Podbijanie Uth Duna w Monster Hunter Wilds: Kompleksowy przewodnik Zakazane ziemie potworów Hunter Wilds pełnią potężne bestie, a Uth Duna jest najlepszym przykładem. Ten przewodnik opisuje, jak pokonać i uchwycić ten lewiatan, napotkany na początku szkarłatnego lasu gry. Zrzut ekranu

Autor: NicholasCzytanie:1