Dom Aktualności Ubisoft odroczył cienie Assassin's Creed z powodu ograniczeń technologicznych

Ubisoft odroczył cienie Assassin's Creed z powodu ograniczeń technologicznych

Apr 27,2025 Autor: Leo

Ubisoft odroczył cienie Assassin's Creed z powodu ograniczeń technologicznych

Rozwój Assassin's Creed Shadows , osadzony na bogatym tle feudalnej Japonii, stawiał czoła opóźnieniu, gdy Ubisoft czekał na niezbędne postępy technologiczne, aby ożywić swoją wizję. Koncepcja zanurzenia graczy w kultowej serii Japonii była od dawna marzeniem dla programistów, ale wstrzymali się, dopóki zarówno sprawność techniczna, jak i głębokość narracyjna nie spełniły rygorystycznych standardów Ubisoft.

W ostatnim wywiadzie dyrektor kreatywny Jonathan Dumont podkreślił, że Ubisoft postanowił nie spieszyć się do produkcji, zamiast tego koncentrując się na osiągnięciu idealnej harmonii technologii i opowiadania historii. To ostrożne podejście podkreśla znaczenie cieni dla firmy, zwłaszcza po wyzwaniach związanych z gierami takimi jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Mając na uwadze te niepowodzenia, Ubisoft jest zdeterminowany, aby uniknąć dalszych błędów, co prowadzi do wielu opóźnień dla cieni . Opóźnienia te po części polegały na udoskonaleniu mechaniki Parkour i zapewnienia ogólnego polskiego.

Pomimo długo oczekiwanego przybycia gry Assassin's Creed osadzonej w Japonii, przyjęcie do Shadows zostało mieszane. Niektórzy fani obawiają się, że może to zbyt uważnie powtórzyć rozgrywkę poprzednich tytułów, takich jak Odyssey lub Valhalla . Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke rodzi pytania o wpływ wyborów graczy na fabułę.

Ubisoft zapewnił graczy, że mogą doświadczyć pełnej gry z dowolną postacią, uzupełniając ją całkowicie jako Naoe i Yasuke. Jednak wątpliwości pozostają głębokości i różnorodności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery deweloper musi rozwiązać te obawy fanów, starając się dostarczyć nowatorski i urzekający dodatek do pielęgnowanej franczyzy.

Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem dla Ubisoft, mającym na celu przywrócenie zaufania do serii i zaprezentowanie poświęcenia studia na innowacje i doskonałość.

Najnowsze artykuły

16

2025-07

Muffin Drops Class Change 3 zaprezentowane, Bugcat Capoo COLLAB DRUCED

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174224535867d88deef3258.jpg

Jeśli nurkujesz w Go Muffin, przygotuj się - ponieważ gra po prostu wyrównała się z aktualizacją klasy 3 i uroczą nową współpracę na horyzoncie z Bugcat Capoo. Oznacza to, że świeża mechanika bojowa, głębsze budowanie talentów, trudniejsze zadania i mnóstwo uroczych strojów i ekskluzywnej rewa

Autor: LeoCzytanie:1

16

2025-07

World Clash Dice Clash to roguelike, w którym odkrywasz nieznany magiczny świat

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174234242867da091cc84d8.jpg

Niespodzianka Entertainment z dumą zaprezentuje *Dice Clash World *, grę strategiczną Roguelike, która łączy kostki, budowanie kostek i eksploracji w jedną ekscytującą przygodę. Wejdź w królestwo magii i konfliktu, w którym stajesz się wojownikiem uzbrojonym w kostkę losu. Użyj sprytu i szczęścia, aby cha

Autor: LeoCzytanie:1

15

2025-07

„Stan gry Sony Summer 2025 State of Play jest nowym rekordem oglądania”

Prezentacja stanu Play z Sony okazała się ważnym hitem, ustanawiając nowy rekord współbieżnej obserwowania dla firmy. W miarę jak letnie mecze, sezon ujawniający wysoki sprzęt, Sony dostarczyła ekscytujący skład wypełniony przewidywanymi tytułami, takimi jak *007 First Light *, *Marvel Tokon

Autor: LeoCzytanie:1

15

2025-07

„Ex-Staff, społeczność oskarżają założyciela sprawnych Gamerów o ukryte nadużycie”

Jako ekspert SEO sprawdziłem artykuł w celu ulepszeń optymalizacji i czytelności, jednocześnie zachowując jego oryginalną strukturę i kluczowe informacje. Oto wersja wyrafinowana: W 2004 r

Autor: LeoCzytanie:2