
ทีมพัฒนา Inzoi ได้กล่าวถึงข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญอย่างรวดเร็วซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กภายในเกมได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่ามันเป็นไปไม่ได้อีกต่อไปในแพตช์ล่าสุด ดำดิ่งสู่รายละเอียดของคุณสมบัติที่น่าตกใจนี้และรับฟังโดยตรงจากผู้กำกับ Inzoi เกี่ยวกับความท้าทายในการรักษาสไตล์ที่สมจริงในการเล่นเกม
inzoi การเข้าถึงก่อนกำหนดแก้ไขข้อผิดพลาดที่น่าตกใจ

เมื่อขั้นตอนการเข้าถึงระยะแรกของ Inzoi ดำเนินไปคุณลักษณะที่น่าเป็นห่วงก็ถูกนำมาให้แสงสว่างโดยชุมชน: ผู้เล่นสามารถวิ่งข้ามเด็กด้วยยานพาหนะ โพสต์บน Inzoi subreddit เมื่อวันที่ 28 มีนาคมชื่อ "ฉันไม่คิดว่าคราฟันตระหนักดีว่าคุณสามารถวิ่งข้ามเด็กใน Inzoi" แสดงวิดีโอของเด็กที่ถูกรถชนส่งผลให้เด็กบินระยะทางที่สำคัญ
ในขณะที่นักพัฒนาเคยพูดถึงการเสียชีวิตในเกมต่าง ๆ ในระหว่างการจัดแสดง Inzoi Online รวมถึงการวิ่งข้ามโดยยานพาหนะพวกเขาชี้แจงว่าสิ่งนี้ไม่เคยตั้งใจจะมีส่วนร่วมกับเด็ก ๆ ในแถลงการณ์ถึง Eurogamer เมื่อวันที่ 28 มีนาคมโฆษกของ Krafton ยืนยันว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจและได้รับการแก้ไขในแพตช์ล่าสุด
คำแถลงจากคราฟันเน้นว่า "การพรรณนาเหล่านี้ไม่เหมาะสมอย่างมากและไม่สะท้อนความตั้งใจและค่านิยมของ Inzoi เราเข้าใจถึงความจริงจังของเรื่องนี้เกี่ยวกับเนื้อหาที่เหมาะสมกับอายุและเรากำลังปรับปรุงกระบวนการตรวจสอบภายในของเราเพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคต" การย้ายครั้งนี้มีความสำคัญเนื่องจาก Inzoi ได้รับการจัดอันดับ ESRB ของ T สำหรับวัยรุ่นและการรักษาคุณสมบัติดังกล่าวอาจนำไปสู่การจัดอันดับอายุที่เข้มงวด
ผู้กำกับ Inzoi ยอมรับว่าสไตล์ที่สมจริงทำให้ยากสำหรับการทำรอบเกมในเกม

ปัจจุบัน Inzoi มีการให้คะแนนรีวิว "บวกมาก" บน Steam ส่วนใหญ่เนื่องจากกราฟิกที่มีรายละเอียดและคุณภาพสูง อย่างไรก็ตามในการให้สัมภาษณ์กับ PcGamesn เมื่อวันที่ 31 มีนาคมผู้อำนวยการเกมของ Inzoi คือ Hyungjun 'Kjun' Kim ได้พูดคุยถึงความท้าทายของวิธีการที่มีความสมจริงมากเกินไป
Kjun อธิบายอย่างละเอียดว่า "เราใช้เวลาหลายคนในการไตร่ตรองเรื่องนี้ด้วยกราฟิกที่สมจริงเช่นนี้เราถกเถียงกันอยู่เสมอว่าจะผลักดันความสมจริงนั้นไปไกลแค่ไหนเราต้องการเพิ่มองค์ประกอบที่ตลกขบขันหรือเบาสมอง แต่พวกเขามักจะปะทะกับภาพพื้นดินของเรา

Kjun ได้แสดงความชื่นชมต่อ The Sims 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวตนที่ขี้เล่นและโง่เขลาซึ่งแยกมันออกจากกันในประเภท อย่างไรก็ตามสไตล์ที่เป็นจริงของ Inzoi ทำให้มันท้าทายที่จะรวมองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกัน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Kjun ยังคงมีความมั่นใจในแนวทางของพวกเขาโดยระบุว่า "เราเชื่อว่ากราฟิกในระดับที่ดื่มด่ำในระดับนี้จะสะท้อนกับผู้เล่นและตลอดการพัฒนาเรารู้สึกทั้งภูมิใจและตื่นเต้นที่จะทำให้โลกนี้มีชีวิตขึ้นมา"
ในขณะที่ Inzoi เกินกว่า Sims 4 ในแง่ของรายละเอียดและคุณภาพนักพัฒนายังคงทำงานเพื่อกำหนดตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเพื่อยืนหยัดต่อสู้กับยักษ์ใหญ่จำลองชีวิต สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Inzoi ลองดูบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!