
Inzoi geliştirme ekibi, oyuncuların oyun içinde çocukların üzerinde çalışmasına izin veren ve en son yamada artık mümkün olmamasını sağlayan rahatsız edici bir hataya hitap etti. Bu şok edici özelliğin ayrıntılarına dalın ve doğrudan Inzoi Director'dan oyunlarda gerçekçi bir stil korumanın zorlukları hakkında bilgi verin.
Inzoi erken erişim şok edici hatayı düzeltir

Inzoi'nin erken erişim aşaması ilerledikçe, topluluk tarafından rahatsız edici bir özellik ortaya çıktı: oyuncular araçları olan çocukların üzerinden geçebilirler. 28 Mart'ta "Krafton'un Inzoi'deki çocukların üzerinde çalışabileceğinizi fark ettiğini sanmıyorum" başlıklı Inzoi alt bölümünde bir yazı, bir çocuğun bir araba tarafından vurulduğu bir videoyu sergiledi, bu da çocuğun önemli bir mesafe uçmasına ve sonuçta etki nedeniyle ve geçmesine neden oldu.
Geliştiriciler daha önce Inzoi çevrimiçi vitrini sırasında bir araç tarafından yönetilmek de dahil olmak üzere çeşitli oyun içi ölümleri tartışmış olsa da, bunun asla çocukları dahil etmeyi amaçlamadığını açıkladılar. 28 Mart'ta Eurogamer'a yaptığı açıklamada, bir Krafton sözcüsü bunun istenmeyen bir hata olduğunu ve en son yamada düzeltildiğini doğruladı.
Krafton'un açıklaması, "Bu tasvirler oldukça uygunsuzdur ve Inzoi'nin niyetini ve değerlerini yansıtmıyor. Yaşa uygun içerikle ilgili bu konunun ciddiyetini anlıyoruz ve gelecekte benzer sorunları önlemek için iç inceleme süreçlerimizi geliştiriyoruz." Bu hareket çok önemlidir, çünkü Inzoi, Teen için ESRB T derecesine sahiptir ve böyle bir özelliği korumak daha katı yaş derecesine yol açabilir.
Inzoi Direktörü Gerçekçi Stilin Oyun İçi Çevrede Gitmek İçin Zorlu Olduğunu Kabul Ediyor

Şu anda, Inzoi, büyük ölçüde ayrıntılı ve yüksek kaliteli grafikleri nedeniyle Steam'de "çok olumlu" bir inceleme derecesine sahiptir. Bununla birlikte, 31 Mart'ta PCGamesn ile yapılan bir röportajda, Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim, hiper-gerçekçi yaklaşımlarının zorluklarını tartıştı.
Kjun, "Bunu düşünmek için çok zaman harcadık. Bu tür gerçekçi grafiklerle, bu gerçekçiliği ne kadar zorlayacağını sürekli olarak tartıştık. Bazı komik veya hafif yürekli unsurlar eklemek istedik, ancak bazen hayal kırıklığı yaratan topraklanmış görsellerimizle çatıştılar."

Kjun, Sims 4'e, özellikle de onu türe ayıran eğlenceli ve aptal kimliğine olan hayranlık duyduğunu ifade etti. Bununla birlikte, Inzoi'nin gerçekçi tarzı, benzer ışıklı unsurları dahil etmeyi zorlaştırır. Buna rağmen Kjun, "Bu sürükleyici grafik seviyelerinin oyuncularla yankılanacağına inanıyoruz ve gelişim boyunca bu dünyayı hayata geçirmek için hem gurur duyduk."
Inzoi, Sims 4'ü ayrıntı ve kalite açısından aşarken, geliştiriciler hala hayat simülasyon devine karşı güçlü durmak için oyunun benzersiz kimliğini tanımlamak için çalışıyorlar. Inzoi'nin erken erişim sürümü hakkındaki düşüncelerimize daha derin bir dalış için aşağıdaki ayrıntılı makalemize göz atın!