
Ang koponan ng pag -unlad ng INZOI ay mabilis na tumugon sa isang nakakagambalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa loob ng laro, tinitiyak na hindi na ito posible sa pinakabagong patch. Sumisid sa mga detalye ng tampok na nakakagulat na ito at direktang pakinggan mula sa direktor ng INZOI tungkol sa mga hamon ng pagpapanatili ng isang makatotohanang istilo sa paglalaro.
Ang Inzoi Maagang Pag -access ay nag -aayos ng nakagugulat na bug

Habang umuusbong ang maagang pag -access ng Inzoi, ang isang nakakabagabag na tampok ay dinala ng komunidad: ang mga manlalaro ay maaaring tumakbo sa mga bata na may mga sasakyan. Ang isang post sa Inzoi Subreddit noong Marso 28, na pinamagatang "Hindi ko iniisip na napagtanto ni Krafton na maaari kang tumakbo sa mga bata sa Inzoi," ay nagpakita ng isang video ng isang bata na sinaktan ng isang kotse, na nagreresulta sa bata na lumilipad ng isang makabuluhang distansya at sa huli ay lumipas dahil sa epekto.
Habang ang mga nag-develop ay dati nang tinalakay ang iba't ibang mga in-game na pagkamatay sa panahon ng Inzoi Online Showcase, kasama na ang pinapatakbo ng isang sasakyan, nilinaw nila na hindi ito inilaan upang maisangkot ang mga bata. Sa isang pahayag sa Eurogamer noong Marso 28, kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Krafton na ito ay isang hindi sinasadyang bug at naayos na sa pinakabagong patch.
Ang pahayag mula kay Krafton ay binigyang diin, "Ang mga paglalarawan na ito ay lubos na hindi naaangkop at hindi sumasalamin sa hangarin at mga halaga ng inzoi. Naiintindihan namin ang kabigatan ng bagay na ito tungkol sa nilalaman na naaangkop sa edad, at pinapahusay namin ang aming mga panloob na proseso ng pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na isyu sa hinaharap." Ang hakbang na ito ay mahalaga, dahil ang Inzoi ay may hawak na isang rating ng ESRB ng T para sa tinedyer, at ang pagpapanatili ng naturang tampok ay maaaring humantong sa isang mas mahigpit na rating ng edad.
Inamin ng Direktor ng Inzoi ang makatotohanang istilo na ginagawang mahirap para sa pag-goofing sa paligid ng in-game

Sa kasalukuyan, ipinagmamalaki ni Inzoi ang isang "napaka positibo" na rating ng pagsusuri sa singaw, higit sa lahat dahil sa detalyado at de-kalidad na mga graphics. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa PCGamesn noong Marso 31, ang director ng laro ng Inzoi na si Hyungjun 'Kjun' Kim, ay tinalakay ang mga hamon ng kanilang hyper-makatotohanang diskarte.
Ipinaliwanag ni Kjun, "Gumugol kami ng maraming oras sa pag -iisip nito. Sa pamamagitan ng gayong makatotohanang mga graphics, patuloy kaming pinagtatalunan kung gaano kalayo upang itulak ang pagiging totoo. Nais naming magdagdag ng ilang mga nakakatawa o magaan na elemento, ngunit madalas silang nag -clash sa aming mga grounded visual, na kung minsan ay nabigo."

Si Kjun ay nagpahayag ng paghanga para sa Sims 4, lalo na ang mapaglarong at goofy na pagkakakilanlan, na nagtatakda nito sa genre. Gayunpaman, ang makatotohanang istilo ng Inzoi ay ginagawang mahirap na isama ang mga katulad na elemento ng lighthearted. Sa kabila nito, si Kjun ay nananatiling tiwala sa kanilang diskarte, na nagsasabi, "Naniniwala kami na ang antas ng nakaka -engganyong graphics ay sumasalamin sa mga manlalaro, at sa buong pag -unlad, naramdaman namin na kapwa mapagmataas at nasasabik na buhayin ang mundong ito."
Habang ang Inzoi ay lumampas sa Sims 4 sa mga tuntunin ng detalye at kalidad, ang mga nag-develop ay nagtatrabaho pa rin upang tukuyin ang natatanging pagkakakilanlan ng laro upang tumayo nang malakas laban sa higanteng buhay. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa maagang pag -access ng Inzoi, tingnan ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!