
Ang Deadlock, ang paparating na MOBA-Hero Shooter ng Valve, kamakailan ay na-revamp ang sistema ng matchmaking nito. Ang isang nakakagulat na detalye ay lumitaw: Ang isang pangunahing bahagi ng bagong algorithm ay natuklasan gamit ang AI Chatbot Chatgpt, tulad ng isiniwalat ng Valve Engineer na si Fletcher Dunn sa Twitter (x). Ibinahagi ni Dunn ang mga screenshot ng kanyang pag -uusap sa chatgpt, kung saan inirerekomenda ng AI ang algorithm ng Hungarian para sa pagpili ng tugma at bayani ng Deadlock.
Pagtutugma ng Deadlock: Mula sa pagpuna hanggang sa solusyon sa chatgpt
Ang nakaraang sistema ng matchmaking ng Deadlock ay iginuhit ang malaking pagpuna mula sa mga manlalaro. Ang mga reddit na mga thread ay napuno ng mga reklamo tungkol sa hindi pantay na mga antas ng kasanayan sa mga tugma, na ang mga manlalaro ay patuloy na nahaharap sa mataas na bihasang mga kalaban habang ang kanilang mga kasamahan sa koponan ay walang maihahambing na karanasan. Ang isang manlalaro ay nagkomento, "Nakakuha ako ng mas mahirap na mga laro na may mas mahusay na mga kaaway, ngunit hindi pantay na bihasang mga kasamahan sa koponan." Ang isa pang echoed ang sentimentong ito, na napansin ang pagkakaiba sa pagitan ng mga nakaranas na manlalaro at ang mga tila bago sa laro.

(c) r/deadlockthegame
Tumugon sa feedback ng player, inihayag ng isang deadlock developer ang isang kumpletong pagsulat ng sistema ng matchmaking sa discord server ng laro. Ang paggamit ni Dunn ng ChatGPT ay napatunayan na instrumento sa paghahanap ng isang angkop na algorithm. Sinabi niya, "Ilang araw na ang nakakalipas ay lumipat kami ng pagpili ng bayani ng Deadlock sa Hungarian Algorithm. Natagpuan ko ito gamit ang ChatGPT." Malinaw na pinupuri niya ang pagiging kapaki -pakinabang ni Chatgpt, kahit na ang pag -alay ng isang tab na Chrome dito at pagbabahagi ng kanyang "Chatgpt Wins" sa Twitter, na nagtatampok ng kapangyarihan nito at nakakagulat na maraming nag -aalinlangan.
Habang kinikilala ang mga pakinabang ng paggamit ng generative AI, nagpahayag din si Dunn ng ilang reserbasyon. Nabanggit niya ang potensyal na ito upang palitan ang pakikipag -ugnayan ng tao, kapwa sa totoong buhay at sa mga online na komunidad. Ang damdamin na ito ay sumasalamin sa ilang mga gumagamit ng social media na itinuro ang pag -aalinlangan na nakapalibot sa AI na potensyal na palitan ang mga programmer.
Ang mga algorithm ay mahalaga para sa pag -uuri ng data batay sa mga tiyak na mga parameter. Sa paglalaro, nangangahulugan ito ng pagtutugma ng mga manlalaro batay sa kasanayan o kagustuhan. Humingi ng algorithm si Dunn kung saan ang isang panig lamang (hal., Player A) ay may mga kagustuhan, tinitiyak ang pinakamainam na mga tugma sa isang sistema ng bipartite (two-party). Ang algorithm ng Hungarian, tulad ng iminungkahi ng ChatGPT, ay lilitaw upang matupad ang kinakailangang ito.

Sa kabila ng mga pagpapabuti, ang ilang mga manlalaro ay nananatiling hindi nasisiyahan sa paggawa ng tugma ng Deadlock, na nag-uugnay sa mga kamakailang isyu nang direkta sa mga pagbabago na tinulungan ng ChatGPT. Ang mga puna sa mga tweet ni Dunn ay mula sa pagpapahayag ng pagkabigo sa tuwirang galit.
Dito sa Game8, nananatili kaming maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal ng Deadlock. Para sa isang mas detalyadong pagtingin sa aming karanasan sa playtest at mga saloobin sa laro, tingnan ang artikulo na naka -link sa ibaba!