Ang layunin ng pag -unlad ng tagabaril para sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay upang ma -maximize ang pag -access, na magagamit ang laro sa isang malawak na madla. Kumpara sa mga nakaraang proyekto ng software ng ID, ang pag -install na ito ay nag -aalok ng higit na mga pagpipilian sa pagpapasadya. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton na ang layunin ng studio ay upang magsilbi sa maraming mga manlalaro hangga't maaari. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang umangkop upang ayusin ang iba't ibang mga elemento tulad ng kahirapan sa kaaway, pinsala sa output, bilis ng projectile, pinsala na kinuha, tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang antas ng pagpapasadya na ito ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa paglalaro sa kanilang mga kagustuhan.
Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang pag -unawa sa mga storylines ng tadhana: Ang Madilim na Panahon at Doom: Ang Eternal ay hindi nangangailangan ng paglalaro ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Ang paglipat na ito ay nagpapabuti sa pag -access para sa mga bagong dating sa serye, na nagpapahintulot sa kanila na tumalon sa salaysay nang walang paunang kaalaman.
Larawan: reddit.com
Ang Doom ay gumagawa ng isang mahusay na pagbabalik kasama ang Slayer na nakikipagsapalaran sa madilim na edad. Opisyal na inilabas ng ID software ang DOOM: Ang Madilim na Panahon sa panahon ng Xbox Developer_Direct, na nagpapakita ng dynamic na gameplay at inihayag ang isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Pinapagana ng matatag na engine ng IDTECH8, ang laro ay nakatakda upang itaas ang mga pamantayan para sa parehong pagganap at graphics sa industriya ng paglalaro.
Ginamit ng mga developer ang pagsubaybay sa Ray upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak ng laro, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw upang ibabad ang mga manlalaro sa setting ng Madilim na Panahon. Bilang paghahanda para sa paglulunsad ng laro, pinakawalan ng ID software ang minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ihanda ang kanilang mga system para sa pinakamahusay na posibleng karanasan sa Doom: The Dark Ages.