
Ang
CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa Cyberpunk 2077 at The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyong mundo na pinamumunuan ng mga mapagkakatiwalaang character.
Ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ay binalangkas ang kanilang makabagong diskarte: "Mayroon kaming panuntunan: ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila sa kanilang sariling buhay na may sarili nilang kwento."
Ang pangakong ito ay makikita sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Inilalarawan ng isang eksena ang isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.
Binigyang-diin pa ng Kalemba ang antas ng pagiging totoo: “Layunin naming gawing makatotohanan ang mga NPC hangga't maaari – mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon ng mukha at pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na pagsasawsaw kaysa dati. Talagang sinusubukan naming magtakda ng bagong bar para sa kalidad.”
Plano ng mga developer na bigyan ang bawat nayon at karakter ng mga natatanging katangian at salaysay, na nagpapakita ng mga kultural na nuances ng mga nakahiwalay na komunidad.
The Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at mataas ang pag-asam para sa mga karagdagang detalye sa rebolusyonaryong mundo ng laro at disenyo ng karakter.