L'adaptation de Vampire Survivors du jeu vidéo au film présente un défi unique pour le développeur Poncle, principalement en raison du manque de récit inhérent du jeu. Initialement conçu comme une série d'animation, le projet se concentre maintenant sur un film en direct en collaboration avec Story Kitchen.
Le STEAM Post de Poncle met en évidence les complexités impliquées. La création d'un film convaincant à partir d'un jeu mécaniquement simple centré sur le combat ennemi à base de vagues nécessite une ingéniosité créative importante. L'absence d'un complot traditionnel nécessite une nouvelle approche de la narration. Poncle reconnaît cette difficulté, déclarant que trouver des partenaires qui comprennent l'essence excentrique du jeu est crucial. Le développeur souligne le défi d'équilibrer la créativité avec une compréhension approfondie de la mécanique unique du jeu, admettre la nature imprévisible de l'adaptation d'un jeu sans complot fait partie de l'attrait du projet.
L'ironie d'adapter un jeu sans intrigue significative n'a pas été perdue sur Poncle, qui a précédemment déclaré (sarcastiquement) que l'histoire est l'aspect le plus important des survivants des vampires. Par conséquent, une date de sortie reste inopinée à mesure que la direction de l'adaptation est toujours en cours d'élaboration.
Le succès inattendu des survivants de Vampire en tant que titre indépendant est bien documenté. Son gameplay d'horreur gothique au rythme rapide et au sommet, ses éléments Rogue-Lite et sa progression de puissance de boule de neige ont captivé des joueurs. La popularité du jeu a conduit à des ajouts de contenu importants, avec 50 caractères et 80 armes, ainsi que deux extensions majeures et l'ODE à Castlevania DLC.
La revue 8/10 d'IGN a salué la nature addictive du jeu malgré la reconnaissance des périodes de monotonie lorsque les joueurs dépassent considérablement le défi du jeu. La revue met en évidence son aptitude au jeu de fond tout en se livrant à d'autres activités.