ভিডিও গেম থেকে ফিল্মে ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা লোকদের অভিযোজন বিকাশকারী পন্কেলের জন্য একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, মূলত গেমের অন্তর্নিহিত আখ্যানের অভাবের কারণে। প্রাথমিকভাবে একটি অ্যানিমেটেড সিরিজ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, প্রকল্পটি এখন স্টোরি কিচেনের সহযোগিতায় একটি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্মের দিকে মনোনিবেশ করছে।
পনকের স্টিম পোস্ট জড়িত জটিলতাগুলি হাইলাইট করে। ওয়েভ-ভিত্তিক শত্রু যুদ্ধকে কেন্দ্র করে যান্ত্রিকভাবে সহজ গেম থেকে একটি বাধ্যতামূলক চলচ্চিত্র তৈরি করার জন্য উল্লেখযোগ্য সৃজনশীল দক্ষতা প্রয়োজন। একটি traditional তিহ্যবাহী প্লটের অনুপস্থিতি গল্প বলার জন্য একটি অভিনব পদ্ধতির প্রয়োজন। পনকেল এই অসুবিধাটি স্বীকার করে উল্লেখ করে যে গেমের কৌতূহলযুক্ত সারমর্মটি বোঝে এমন অংশীদারদের সন্ধান করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। বিকাশকারী গেমের অনন্য যান্ত্রিকগুলির গভীর বোঝার সাথে সৃজনশীলতাকে ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জকে জোর দেয়, প্লটলেস গেমটি মানিয়ে নেওয়ার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিকে স্বীকার করে প্রকল্পের আবেদনের অংশ।
কোনও উল্লেখযোগ্য প্লট না করে একটি গেমকে অভিযোজিত করার বিড়ম্বনাটি পোন্কেলের কাছে হারিয়ে যায়নি, যিনি এর আগে বলেছিলেন (ব্যঙ্গাত্মকভাবে) যে গল্পটি ভ্যাম্পায়ার থেকে বেঁচে যাওয়া লোকদের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিক। ফলস্বরূপ, অভিযোজনের দিকনির্দেশটি এখনও বিকশিত হওয়ায় একটি মুক্তির তারিখ অঘোষিত রয়েছে।
স্টিম ইন্ডি শিরোনাম হিসাবে ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের অপ্রত্যাশিত সাফল্যটি নথিভুক্ত। এর দ্রুতগতির, ওভার-দ্য টপ গথিক হরর গেমপ্লে, দুর্বৃত্ত-লাইট উপাদানগুলি এবং স্নোবলিং পাওয়ার অগ্রগতি মনোমুগ্ধকর খেলোয়াড়দের। গেমটির জনপ্রিয়তা দুটি বড় বিস্তৃতি এবং ক্যাসলভেনিয়া ডিএলসিতে ওডের সাথে 50 টি অক্ষর এবং 80 টি অস্ত্র গর্বিত করে উল্লেখযোগ্য সামগ্রী সংযোজনের দিকে পরিচালিত করে।
খেলোয়াড়রা যখন গেমের চ্যালেঞ্জকে উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে যায় তখন একঘেয়েমি সময়কালের স্বীকৃতি সত্ত্বেও আইজিএন এর 8-10 পর্যালোচনা গেমের আসক্তিযুক্ত প্রকৃতির প্রশংসা করে। পর্যালোচনাটি অন্যান্য ক্রিয়াকলাপে জড়িত থাকার সময় ব্যাকগ্রাউন্ড খেলার জন্য তার উপযুক্ততা হাইলাইট করে।