Adaptacja Vampire Survivors od gry wideo do filmu stanowi wyjątkowe wyzwanie dla programisty Poncle, głównie z powodu nieodłącznego braku narracji gry. Początkowo pomyślany jako serial animowany projekt koncentruje się teraz na filmie akcji na żywo we współpracy z Story Kitchen.
Post Steam Poncle podkreśla złożoność. Utworzenie fascynującego filmu z mechanicznie prostej gry skoncentrowanej na walce wroga opartej na fali wymaga znacznej kreatywności. Brak tradycyjnej fabuły wymaga nowatorskiego podejścia do opowiadania historii. Poncle uznaje tę trudność, stwierdzając, że znalezienie partnerów, którzy rozumieją dziwaczną esencję gry, ma kluczowe znaczenie. Deweloper podkreśla wyzwanie zrównoważenia kreatywności z głębokim zrozumieniem unikalnej mechaniki gry, przyznając się do nieprzewidywalnej natury dostosowania gry bez fabuły jest częścią uroku projektu.
Ironia dostosowania gry bez znaczącej fabuły nie została utracona w Poncle, który wcześniej stwierdził (sarkastycznie), że historia jest najważniejszym aspektem osób, które przeżyły wampiry. W związku z tym data premiery pozostaje niezapowiedziana, ponieważ kierunek adaptacji jest nadal rozwijany.
Nieoczekiwany sukces wampirów ocalałych jako tytuł parowego niezależnego jest dobrze udokumentowany. Jego szybka, przesadna gotycka rozgrywka horroru, nieuczciwe elementy lite i śnieżki, urzekają graczy. Popularność gry doprowadziła do znaczących dodatków treści, z 50 znakami i 80 bronią, a także dwa główne rozszerzenia i oda do Castlevania DLC.
Recenzja IGN 8/10 pochwaliła uzależniającą naturę gry, pomimo uznania okresów monotonii, gdy gracze znacznie wyprzedzają wyzwanie gry. Recenzja podkreśla jej przydatność do gry w tle, jednocześnie angażując się w inne działania.