L'adattamento dei Vampire Survivors dal videogioco all'altro presenta una sfida unica per lo sviluppatore Poncle, principalmente a causa della intrinseca mancanza di narrativa del gioco. Inizialmente concepito come una serie animata, il progetto si sta ora concentrando su un film di azione dal vivo in collaborazione con Story Kitchen.
Il post Steam di Poncling evidenzia le complessità coinvolte. La creazione di un film avvincente da un gioco meccanicamente semplice incentrato sul combattimento nemico a base di onde richiede un'ingegnosità creativa significativa. L'assenza di una trama tradizionale richiede un nuovo approccio alla narrazione. Poncle riconosce questa difficoltà, affermando che trovare partner che comprendono l'essenza bizzarra del gioco è cruciale. Lo sviluppatore sottolinea la sfida di bilanciare la creatività con una profonda comprensione dei meccanici unici del gioco, ammettendo la natura imprevedibile dell'adattamento di un gioco senza trama fa parte dell'appello del progetto.
L'ironia dell'adattamento di una partita senza trama significativa non è stata persa su Poncle, che in precedenza ha dichiarato (sarcasticamente) che la storia è l'aspetto più importante dei sopravvissuti ai vampiri. Di conseguenza, una data di uscita rimane senza preavviso poiché la direzione dell'adattamento è ancora in fase di sviluppo.
Il successo inaspettato dei sopravvissuti ai vampiri come titolo indie a vapore è ben documentato. Il suo gameplay horror gotico frenetico e esagerato, elementi di Rogue-Lite e progressione di potere che hanno affascinato i giocatori. La popolarità del gioco ha portato a significative aggiunte di contenuti, vantando 50 caratteri e 80 armi, insieme a due importanti espansioni e l'ode a Castlevania DLC.
La recensione 8/10 di IGN ha elogiato la natura avvincente del gioco nonostante il riconoscimento dei periodi di monotonia quando i giocatori superano significativamente la sfida del gioco. La recensione evidenzia la sua idoneità per il gioco di base mentre si impegna in altre attività.