Vampir mağdurlarının video oyunundan filme adaptasyonu, öncelikle oyunun doğal anlatı eksikliğinden dolayı geliştirici poncle için benzersiz bir meydan okuma sunuyor. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak tasarlanan proje şimdi Story Kitchen ile işbirliği içinde bir canlı aksiyon filmine odaklanıyor.
Poncle'ın Steam Post, ilgili karmaşıklıkları vurgular. Dalga bazlı düşman savaşına odaklanan mekanik olarak basit bir oyundan zorlayıcı bir film oluşturmak önemli yaratıcı yaratıcılık gerektirir. Geleneksel bir planın olmaması, hikaye anlatımına yeni bir yaklaşım gerektirir. Poncle, oyunun ilginç özünü anlayan ortaklar bulmanın çok önemli olduğunu belirterek bu zorluğu kabul ediyor. Geliştirici, yaratıcılığı oyunun benzersiz mekaniğini derinlemesine anlayarak dengelemenin zorluğunu vurgular ve plansız bir oyunu uyarlamanın öngörülemeyen doğasını itiraf eder, projenin cazibesinin bir parçasıdır.
Daha önce (alaycı bir şekilde) hikayenin vampir mağdurlarının en önemli yönü olduğunu belirten Poncle'da önemli bir arsa olmayan bir oyunu uyarlamanın ironisi kaybolmadı. Sonuç olarak, uyarlamanın yönü hala geliştirildiği için bir çıkış tarihi habersiz kalır.
Vampir Survivers'ın Steam Indie unvanı olarak beklenmedik başarısı iyi belgelenmiştir. Hızlı tempolu, üst düzey Gotik korku oyunu, Rogue-Lite unsurları ve kartopu gücü ilerlemesi oyuncuları büyüledi. Oyunun popülaritesi, iki büyük genişletme ve Castlevania DLC'ye ODE ile birlikte 50 karakter ve 80 silahla birlikte önemli içerik eklemelerine yol açtı.
IGN'nin 8/10 incelemesi, oyuncuların oyunun meydan okumasını önemli ölçüde geride bıraktıklarında monotonluk dönemlerini kabul etmesine rağmen oyunun bağımlılık yapıcı doğasını övdü. İnceleme, diğer etkinliklere katılırken arka plan oyunu için uygunluğunu vurgulamaktadır.