Ev Haberler Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Feb 26,2025 Yazar: Brooklyn

Vampir mağdurlarının video oyunundan filme adaptasyonu, öncelikle oyunun doğal anlatı eksikliğinden dolayı geliştirici poncle için benzersiz bir meydan okuma sunuyor. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak tasarlanan proje şimdi Story Kitchen ile işbirliği içinde bir canlı aksiyon filmine odaklanıyor.

Poncle'ın Steam Post, ilgili karmaşıklıkları vurgular. Dalga bazlı düşman savaşına odaklanan mekanik olarak basit bir oyundan zorlayıcı bir film oluşturmak önemli yaratıcı yaratıcılık gerektirir. Geleneksel bir planın olmaması, hikaye anlatımına yeni bir yaklaşım gerektirir. Poncle, oyunun ilginç özünü anlayan ortaklar bulmanın çok önemli olduğunu belirterek bu zorluğu kabul ediyor. Geliştirici, yaratıcılığı oyunun benzersiz mekaniğini derinlemesine anlayarak dengelemenin zorluğunu vurgular ve plansız bir oyunu uyarlamanın öngörülemeyen doğasını itiraf eder, projenin cazibesinin bir parçasıdır.

Daha önce (alaycı bir şekilde) hikayenin vampir mağdurlarının en önemli yönü olduğunu belirten Poncle'da önemli bir arsa olmayan bir oyunu uyarlamanın ironisi kaybolmadı. Sonuç olarak, uyarlamanın yönü hala geliştirildiği için bir çıkış tarihi habersiz kalır.

Vampir Survivers'ın Steam Indie unvanı olarak beklenmedik başarısı iyi belgelenmiştir. Hızlı tempolu, üst düzey Gotik korku oyunu, Rogue-Lite unsurları ve kartopu gücü ilerlemesi oyuncuları büyüledi. Oyunun popülaritesi, iki büyük genişletme ve Castlevania DLC'ye ODE ile birlikte 50 karakter ve 80 silahla birlikte önemli içerik eklemelerine yol açtı.

IGN'nin 8/10 incelemesi, oyuncuların oyunun meydan okumasını önemli ölçüde geride bıraktıklarında monotonluk dönemlerini kabul etmesine rağmen oyunun bağımlılık yapıcı doğasını övdü. İnceleme, diğer etkinliklere katılırken arka plan oyunu için uygunluğunu vurgulamaktadır.

En son makaleler

11

2025-04

Dominion uygulaması yıldönümü güncellemesini açıklıyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173982604067b3a37819d98.jpg

Oyun dünyasında, bazı öncülerin önemli katkılarına rağmen radar altında nasıl kaldıkları büyüleyici. Esasen türü başlatan ortaçağ temalı güverte üreticisi Dominion, en iyi örnektir. Şimdi, mobil sürümü büyük bir yıldönümü güncellemesi, ITR alacak şekilde ayarlandı

Yazar: BrooklynOkuma:0

11

2025-04

Kingdom Come: Kurtuluş II Güncelleme 1.2 Steam Workshop, Berber Mağazaları Ekliyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/174213723667d6e794f372e.jpg

Warhorse Studios, Kingdom Come için önemli bir ücretsiz güncelleme sundu: 1.2 sürümüyle Deliverance II, oyuna heyecan verici yeni özellikler getirdi. Bu güncelleme, oyunun derinliğini ve oyuncu katılımını artıran Steam Workshop ve yeni bir berber dükkan sistemi aracılığıyla yerel mod entegrasyonunu tanıtıyor.

Yazar: BrooklynOkuma:0

11

2025-04

Ochkanatlan Heykelinin Kilidini Aç: Genshin Etkisinde Kuleyi Keşfetme Rehberi

https://imgs.qxacl.com/uploads/40/1735110746676bb05a9204f.jpg

*Genshin Impact *'da Ochkanatlan, oyuncuların korkunç Och-Kan ile karşılaştığı ve geri dönüş yeşimini bulma arayışında Bona'ya katıldığı gizem ve tehlike ile örtülü bir topraktır. Çiçek kırığı klanının bir parçası olarak, maceracılar heyecan verici bir keşif yolculuğuna çıkıyor.Bu maceraya başlamak için gezginler MU

Yazar: BrooklynOkuma:0

11

2025-04

"Marvel Rivals: Hızlı İpuçlarında Hedefinizi Düzeltin"

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/1735110201676bae399e08b.jpg

Sezon 0 - Kıyametlerin Yükselişi sırasında *** Marvel rakipleri *** çevreleyen heyecan, oyunun haritalarına, kahramanlarına ve benzersiz yeteneklerine derinlemesine daldı. Topluluk rekabetçi oyun merdiveni keşfetmeye ve tırmanmaya devam ettikçe, ortak bir sorun ortaya çıktı: birçok oyuncu

Yazar: BrooklynOkuma:0