
Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। यह पता लगाने के लिए कि इस रोमांचक नए शीर्षक और इसकी अनूठी विशेषताओं के लिए क्या है, यह पता लगाने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

प्रिय एल्डन रिंग के रचनाकारों से, प्रशंसकों ने आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को शिल्प करना जारी रखेंगे, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर गेमिंग में भी उद्यम करते हैं। कंपनी ने हाल ही में 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान द डस्कब्लड्स नामक निनटेंडो स्विच 2 के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है, आश्चर्यजनक रूप से कई के रूप में FromSoftware के पास एक और मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, क्षितिज पर भी है।
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर 4 अप्रैल की एक हालिया पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने कंपनी के भविष्य की दिशा को संबोधित किया। उन्होंने जोर देकर कहा कि मल्टीप्लेयर परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, FromSoftware अपने पारंपरिक एकल-खिलाड़ी गेम को विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व

मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक समूह के सदस्यों "ब्लड्सवॉर्न" की भूमिका निभाएंगे। जबकि मियाज़ाकी ने पिशाचों की तुलना की, उन्होंने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, एक ऐसी घटना जो विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।

मियाजाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
उन्होंने आगे खेल में रक्त की प्रतीकात्मक भूमिका को समझाया, यह कहते हुए, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखती है, जिस शक्ति पर यह गुजरती है, वह किस तरह से बुनाई करता है, और उन लोगों के मार्कर जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, जिसमें मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्प होते हैं।

मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों का सामना करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशेष जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। जबकि कुछ विवरण लपेट के अधीन रहते हैं, मियाज़ाकी ने "डेस्टेड प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढना और हराना चाहिए, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ियों को अपने साथी को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए पता लगाना चाहिए।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने अपने निंटेंडो स्विच 2 अनन्य के लिए FromSoftware की योजनाओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके इस रोमांचक नए गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!