
The Duskbloods akan menenggelamkan pemain dalam peranan Bloodsworn, tetapi yakinlah, ia bukan Bloodborne 2. Menyelam ke dalam butir -butir untuk mengetahui apa yang telah disediakan untuk disimpan untuk tajuk baru yang mendebarkan ini dan ciri -ciri uniknya.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo

FromSoftware, pencipta Elden Ring yang dikasihi, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka, walaupun mereka menceburkan diri ke dalam permainan berbilang pemain. Syarikat itu baru -baru ini melancarkan eksklusif mereka yang akan datang untuk Nintendo Switch 2, berjudul The Duskbloods, semasa 2 April Nintendo Direct. Permainan PVPVE multiplayer dalam talian ini mengekalkan tema dan estetika seperti Soulslike ikonik, yang mengejutkan banyak daripada dariSoftware juga mempunyai satu lagi tajuk multiplayer, Elden Ring Nightreign, di kaki langit.
Dalam catatan baru -baru ini di blog suara pencipta Nintendo bertarikh 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki menangani arah masa depan syarikat. Beliau menegaskan bahawa walaupun tumpuan kepada projek multiplayer, FromSoftware tetap komited untuk membangunkan permainan pemain tunggal tradisional mereka.
Miyazaki menyatakan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan tajuk dengan tajuk ke depan." Beliau menambah, "Nintendo Switch 2 versi Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods

Miyazaki memberi penerangan tentang watak -watak dan penetapan permainan, yang berputar di sekitar tema darah. Pemain akan mengambil peranan "Bloodsworn," ahli -ahli kumpulan yang dikurniakan kebolehan luar biasa yang diperolehi daripada darah khas. Walaupun Miyazaki menarik perbandingan dengan Vampire, beliau menjelaskan bahawa watak -watak ini tidak akan digambarkan sebagai tokoh tradisional yang besar.
Dalam Duskbloods, Bloodsworn bersaing untuk "Darah Pertama," yang muncul semasa "Twilight of Humanity," suatu peristiwa yang berlaku di pelbagai masa dan tempat.

Miyazaki menyifatkan tetapan permainan, berkata, "Terdapat peta gaya Gothic atau Victoria yang lebih tradisional serta yang menggambarkan tahun-tahun penutupan zaman moden awal, seperti yang dilihat dalam treler dengan kereta api yang berjalan melaluinya."
Beliau seterusnya menerangkan peranan simbolik darah dalam permainan, menyatakan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun, dan penanda mereka yang melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian

Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan beberapa tahap penyesuaian yang tersedia. Beliau berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen yang unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pemain memulakan perjalanan mereka di "hab" di mana mereka boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi berbilang pemain dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas setiap perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran mereka, yang terutamanya terdiri daripada pilihan penyesuaian watak.

Perlawanan biasanya berakhir dengan satu pemain berdiri, walaupun keadaan kemenangan boleh berbeza -beza. Pemain mungkin perlu mengalahkan bos yang hebat atau menghadapi cabaran unik yang lain.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.

Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan," di mana pemain boleh mengambil tanggungjawab dan objektif khas. Walaupun beberapa butiran masih dibungkus, Miyazaki memberikan contoh seperti peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari pasangan mereka untuk membentuk ikatan dan memperoleh ganjaran khas.
Beliau seterusnya menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Jawatan blog suara Pencipta menawarkan pandangan yang berharga ke dalam rancangan FRARSOFTWARE untuk Nintendo Switch 2 eksklusif mereka. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangka pada masa akan datang, Duskbloods ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026. Tinggal untuk kemas kini terkini mengenai permainan baru yang menarik ini dengan menyemak artikel kami di bawah!