
I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa nei dettagli per scoprire cosa ha in serbo da Software per questo nuovo titolo elettrizzante e le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

FromSoftware, i creatori dell'amato Ring Elden, hanno rassicurato i fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma singolo giocatore, anche se si avventurano in giochi multiplayer. La società ha recentemente presentato la loro prossima esclusiva per Nintendo Switch 2, intitolata The Duskbloods, durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questo gioco pvpve multiplayer online mantiene i temi iconici e l'estetica, sorprendendo molti come FromSoftware ha anche un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign, all'orizzonte.
In un recente post sul blog vocale di Nintendo's Creator datato 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione futura dell'azienda. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione sui progetti multiplayer, FromSoftware rimane impegnata a sviluppare i loro tradizionali giochi per giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

Miyazaki ha fatto luce sui personaggi e sull'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al tema del sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", membri di un gruppo dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki ha fatto confronti con i vampiri, ha chiarito che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come figure mostruose tradizionali.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "il primo sangue", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che si svolge in vari tempi e luoghi.

Miyazaki ha descritto le impostazioni del gioco, dicendo: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha inoltre spiegato il ruolo simbolico del sangue nel gioco, affermando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, che consistono principalmente in opzioni di personalizzazione dei personaggi.

Le partite in genere finiscono con un giocatore in piedi, anche se le condizioni di vittoria possono variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o affrontare altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."

Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori possono assumere responsabilità e obiettivi speciali. Mentre alcuni dettagli rimangono in fase di avvolgimento, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono trovare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo "destinato compagno", in cui i giocatori devono individuare il proprio partner per formare un legame e guadagnare ricompense speciali.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il post sul blog vocale del Creator ha offerto preziose approfondimenti sui piani di Fromsoftware per la loro esclusiva Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods saranno lanciati nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti su questo nuovo entusiasmante gioco, controllando il nostro articolo di seguito!