
Duskbloods sẽ đưa người chơi vào vai một Bloodsworn, nhưng hãy yên tâm, đó không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào các chi tiết để khám phá những gì từ phần mềm có trong cửa hàng cho tiêu đề mới ly kỳ này và các tính năng độc đáo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo

Fromsoftware, người tạo ra Elden Ring yêu thích, đã trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc trưng của họ, ngay cả khi họ mạo hiểm chơi game nhiều người chơi. Công ty gần đây đã tiết lộ độc quyền sắp tới của họ cho Nintendo Switch 2, có tựa đề The Duskbloods, trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này vẫn giữ được các chủ đề và tính thẩm mỹ giống như các linh hồn mang tính biểu tượng, gây ngạc nhiên cho nhiều người như FromSoftware cũng có một tiêu đề nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign, trên đường chân trời.
Trong một bài đăng gần đây trên blog Voice Creator của Nintendo ngày 4 tháng 4, Giám đốc FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã đề cập đến định hướng tương lai của công ty. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào các dự án nhiều người chơi, Fromsoftware vẫn cam kết phát triển các trò chơi chơi đơn truyền thống của họ.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nói thêm, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn dự định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods

Miyazaki làm sáng tỏ các nhân vật và bối cảnh của trò chơi, xoay quanh chủ đề máu. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò "Bloodsworn", các thành viên của một nhóm có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi Miyazaki đã so sánh với ma cà rồng, ông đã làm rõ rằng những nhân vật này sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.

Miyazaki mô tả các thiết lập của trò chơi, nói rằng: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống hơn cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ hiện đại đầu tiên, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông tiếp tục giải thích vai trò tượng trưng của máu trong trò chơi, nói rằng, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của chính con người của họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến

Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với một số mức độ tùy chỉnh có sẵn. Ông lưu ý: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm" nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu bao gồm các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật.

Các trận đấu thường kết thúc với một người chơi đứng, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể thay đổi. Người chơi có thể cần phải đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc đối mặt với những thách thức độc đáo khác.
Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."

Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò", nơi người chơi có thể đảm nhận các trách nhiệm và mục tiêu đặc biệt. Trong khi một số chi tiết vẫn còn được kết thúc, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải tìm và đánh bại đối thủ của họ và vai trò "đồng hành định mệnh", nơi người chơi phải xác định vị trí đối tác của mình để hình thành trái phiếu và kiếm được phần thưởng đặc biệt.
Ông tiếp tục giải thích: "Vai trò có thể được giao cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim về những cam kết này."
Bài đăng trên blog của người tạo ra những hiểu biết có giá trị về các kế hoạch của FromSoftware cho độc quyền Nintendo Switch 2 của họ. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods sẽ ra mắt vào năm 2026. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về trò chơi mới thú vị này bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!