
Duskbloods, oyuncuları kanlı bir rolüne sokacak, ancak emin olun, Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü

Sevgili Elden Ring'in yaratıcıları olan Fromsoftware, hayranlara çok oyunculu oyunlara girerken bile imza tek oyunculu deneyimlerini yapmaya devam edeceklerine dair güvence verdiler. Şirket kısa süre önce 2 Nisan Nintendo Direct'te Duskbloods adlı Nintendo Switch 2'ye yaklaşan özellerini tanıttı. Bu çevrimiçi çok oyunculu PVPve oyunu ikonik Souls benzeri temaları ve estetiği korur, çünkü FromSoftware'in de başka bir çok oyunculu başlığı olan Elden Ring Nightreign, ufukta.
Nintendo'nun 4 Nisan tarihli yaratıcısının sesli blogu hakkındaki son bir yazıda, fromsoftware direktörü Hidetaka Miyazaki şirketin gelecekteki yönüne hitap etti. Çok oyunculu projelere odaklanmasına rağmen, software geleneksel tek oyunculu oyunlarını geliştirmeye kararlı kaldığını vurguladı.
Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu da duyuruldu ve hala daha geleneksel tarzımızı kucaklayan bunun gibi tek oyunculu odaklı oyunlar geliştirmeyi planlıyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi

Miyazaki, kan teması etrafında dönen oyunun karakterlerine ve ortamına ışık tuttu. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bir grubun üyeleri olan "Bloodsworn" rolünü üstlenecekler. Miyazaki vampirlerle karşılaştırmalar yaparken, bu karakterlerin geleneksel korkunç figürler olarak tasvir edilmeyeceğini açıkladı.
Duskbloods'ta, Bloodworn, "İnsanlığın Alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" için yarışıyor, çeşitli zamanlarda ve yerlerde ortaya çıkan bir olay.

Miyazaki, oyunun ayarlarını anlatarak, "Daha geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve aynı zamanda, tren içinden geçen treylerde görülen ilk modern dönemin kapanış yıllarını tasvir edenler var."
Ayrıca oyunda kanın sembolik rolünü açıkladı, "Kan, oyunun temel temalarından birini - tuttuğu tarih, geçtiği güç, örgülü kaderler ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların belirteçini" belirterek.
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu

Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisini sergiledi. Miyazaki, oyuncuların seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı ve bir miktar özelleştirme mevcuttu. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur olduğunu düşünüyorum, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Oyuncular, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara girmeden önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri bir "merkez" de yolculuklarına başlarlar. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme seçeneklerinden oluşan ödüllerini toplamak için merkeze geri dönerler.

Maçlar genellikle bir oyuncu ayakta durur, ancak zafer koşulları değişebilir. Oyuncuların müthiş bir patronu yenmesi veya diğer benzersiz zorluklarla yüzleşmeleri gerekebilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, fikirler, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını, onları yenerek zorlu bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."

Ayrıca oyuncuların özel sorumluluklar ve hedefler alabilecekleri "roller" kavramını da tanıttı. Bazı detaylar sarsıntılar altında kalırken, Miyazaki, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" rolü ve oyuncuların bir bağ oluşturmak ve özel ödüller kazanmak için eşlerini bulmaları gereken "hedef refakatçi" rolü gibi örnekler verdi.
Ayrıca, "Roller, kan özelleştirmesi yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu etkileşimlerin dramasına eklemelerine izin verebilir."
Yaratıcının Voice Blog yazısı, FromSoftware'in Nintendo Switch 2'ye özel planları hakkında değerli bilgiler sundu. Gelecekte daha fazla duyuru ile beklenen Duskbloods, 2026'da piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek bu heyecan verici yeni oyundaki en son güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!