लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक नॉनलाइनियर आरपीजी होपटाउन, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक सम्मोहक नए दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, ROCKSTAR GAMES, और BUNGIE के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित, स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी की पहली झलक का अनावरण किया है, इसे डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में प्रस्तुत किया है। कहानी एक पत्रकार का अनुसरण करती है जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद खनन शहर में जागता है। एक गंभीर हैंगओवर से जूझते हुए, खिलाड़ियों को पिछली रात की घटनाओं को उजागर करना चाहिए और तय करना चाहिए कि कैसे एक स्थानीय संघर्ष को संभालना है, या तो तनाव को शांत करना या उन्हें आगे बढ़ाना है।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ी विकल्प गहराई से कथा को प्रभावित करते हैं। गेम कई आर्कटाइप प्रदान करता है, प्रत्येक अलग -अलग संवाद विकल्प और इंटरैक्शन शैलियों को प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बुजुर्ग महिला के साथ बातचीत करते हैं, तो खिलाड़ी विभिन्न स्वर चुन सकते हैं जो वार्तालाप के परिणाम को प्रभावित करते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स प्रोजेक्ट को फंड करने के लिए किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक पेज पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर लाइव है। यद्यपि कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से प्रेरित एकमात्र खेल नहीं है; दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी इस शैली में बढ़ती रुचि को जोड़ते हुए, अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी विकसित कर रहे हैं।