Hopetown, nieliniowa RPG wykonana przez Longdue Games, wprowadza nowe podejście do rozgrywki opartej na narracji. Studio, założone przez byłych pracowników ZA/UM, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowało pierwsze spojrzenie na mechanikę gry, przedstawiając ją jako duchowy następca discoumum. Fabuła śledzi dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy ciężkiego picia. Walcząc na silnego kaca, gracze muszą rozwiązywać wydarzenia z poprzedniej nocy i zdecydować, jak poradzić sobie z rozwijającym się lokalnym konfliktem, wybierając albo złagodzenie napięć lub ich eskalację.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu prezentują bogate w dialog wrażenia, w którym wybory gracza głęboko wpływają na narrację. Gra oferuje wiele archetypów, z których każda zapewnia wyraźne opcje dialogu i style interakcji. Na przykład, rozmawiając ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony, które wpływają na wynik rozmowy.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu sfinansowania projektu, a strona już na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, podekscytowanie rosną wśród fanów RPG skoncentrowanych na narracji.
Hopetown nie jest jedyną grą inspirowaną disco elysium; Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, opracowują również własne psychologiczne RPG, zwiększając zainteresowanie tym gatunkiem.