Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được tạo ra bởi LongDue Games, giới thiệu một cách tiếp cận mới hấp dẫn cho lối chơi dựa trên câu chuyện. Được thành lập bởi cựu nhân viên của ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, hãng phim đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ học của trò chơi, trình bày nó như một người kế vị tâm linh cho Diselsium. Cốt truyện kể về một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Chiến đấu với một sự nôn nao nghiêm trọng, người chơi phải làm sáng tỏ các sự kiện của đêm hôm trước và quyết định cách xử lý một cuộc xung đột địa phương đang phát triển, chọn làm dịu căng thẳng hoặc leo thang chúng.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng sâu sắc đến câu chuyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi lần cung cấp các tùy chọn đối thoại và kiểu tương tác riêng biệt. Chẳng hạn, khi trò chuyện với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn nhiều giai điệu khác nhau ảnh hưởng đến kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho dự án, với một trang đã được trực tiếp trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Hopetown không phải là trò chơi duy nhất lấy cảm hứng từ vũ trường Elysium; Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào sự quan tâm ngày càng tăng trong thể loại này.