Ang Hopetown, isang nonlinear RPG na ginawa ng Longdue Games, ay nagpapakilala ng isang nakakahimok na bagong diskarte sa gameplay na hinihimok ng salaysay. Itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ang studio ay nagbukas ng unang sulyap sa mga mekanika ng laro, na ipinakita ito bilang isang espirituwal na kahalili upang mag -disco elysium. Ang storyline ay sumusunod sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina pagkatapos ng isang gabi ng mabibigat na pag -inom. Nakikipaglaban sa isang malubhang hangover, ang mga manlalaro ay dapat malutas ang mga kaganapan sa nakaraang gabi at magpasya kung paano mahawakan ang isang burgeoning lokal na salungatan, na pinipili na mapawi ang mga tensyon o palakihin ang mga ito.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang karanasan na mayaman sa diyalogo kung saan ang mga pagpipilian ng player ay malalim na nakakaapekto sa salaysay. Nag -aalok ang laro ng maraming mga archetypes, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga istilo ng pakikipag -ugnay. Halimbawa, kapag nakikipag -usap sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tono na nakakaimpluwensya sa kinalabasan ng pag -uusap.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang pondohan ang proyekto, na may isang pahina na nakatira sa platform. Bagaman walang tukoy na petsa ng paglabas na inihayag, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga tagahanga ng mga RPG na nakatuon sa salaysay.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang laro na inspirasyon ng disco elysium; Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at tag -init na walang hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa lumalaking interes sa genre na ito.