Il co-creatore di Counter-Strike Minh Le, noto come "Gooseman", ha recentemente espresso la sua soddisfazione per la gestione dell'iconico franchise da parte di Valve. In un'intervista celebrativa in occasione del 25° anniversario di Counter-Strike con Spillhistorie.no, Le ha riflettuto sul viaggio del gioco e sulla sua decisione di vendere l'IP a Valve.
Le ha lodato il successo di Valve nel preservare l'eredità di Counter-Strike, affermando di essere soddisfatto del risultato dell'acquisizione. Ha riconosciuto le sfide legate alla transizione del gioco su Steam, ricordando i primi problemi di instabilità e di accesso. Tuttavia, ha riconosciuto alla comunità di supporto il merito di aver superato questi ostacoli tecnici, creando guide utili che hanno facilitato la transizione.
L'intervista ha anche toccato l'ispirazione di Le per la creazione di Counter-Strike. Sviluppato originariamente come mod di Half-Life nel 1998, il design del gioco si ispirava a titoli arcade classici come Virtua Cop e Time Crisis, nonché a film d'azione di John Woo e produzioni hollywoodiane come Heat, Ronin e Air Force One. Jess Cliffe si è unita al progetto nel 1999, contribuendo allo sviluppo della mappa.
La popolarità duratura di Counter-Strike, che festeggia 25 anni e vanta una fiorente base di giocatori di quasi 25 milioni di utenti mensili per Counter-Strike 2, sottolinea l'impegno di Valve nei confronti della serie. Le ha sottolineato l'immenso valore del tempo trascorso lavorando con Valve, descrivendo l'esperienza come umiliante e sottolineando la crescita professionale ottenuta collaborando con sviluppatori di giochi di alto livello. Il suo sentimento generale riflette la gratitudine per il modo in cui Valve ha gestito la sua creazione e per l'impatto duraturo di Counter-Strike.