Ang Counter-Strike Co-creator na si Minh Le, na kilala bilang "Gooseman," ay nagpahayag kamakailan ng kanyang kasiyahan sa pangangasiwa ng Valve sa iconic franchise. Sa isang celebratory interview na minarkahan ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike kasama ang Spillhistorie.no, naisip ni Le ang paglalakbay ng laro at ang kanyang desisyon na ibenta ang IP sa Valve.
Purihin ni Le ang tagumpay ni Valve sa pagpapanatili ng legacy ng Counter-Strike, na nagsasaad na nalulugod siya sa resulta ng pagkuha. Kinilala niya ang mga hamon ng paglipat ng laro sa Steam, pag-alala sa mga isyu sa maagang kawalang-tatag at mga problema sa pag-login. Gayunpaman, pinarangalan niya ang sumusuportang komunidad para sa pag-navigate sa mga teknikal na hadlang na ito, na lumikha ng mga kapaki-pakinabang na gabay na nagpapadali sa paglipat.
Naantig din sa panayam ang inspirasyon ni Le sa paglikha ng Counter-Strike. Orihinal na binuo bilang isang Half-Life mod noong 1998, ang disenyo ng laro ay nakuha mula sa mga klasikong pamagat ng arcade tulad ng Virtua Cop at Time Crisis, pati na rin ang mga action na pelikula mula sa John Woo at Hollywood productions gaya ng Heat, Ronin, at Air Force One. Si Jess Cliffe ay sumali sa proyekto noong 1999, na nag-aambag sa pagbuo ng mapa.
Ang matatag na katanyagan ng Counter-Strike, na nagdiriwang ng 25 taon at ipinagmamalaki ang umuunlad na player base ng halos 25 milyong buwanang user para sa Counter-Strike 2, ay binibigyang-diin ang pangako ng Valve sa serye. Binigyang-diin ni Le ang napakalaking halaga ng kanyang oras sa pagtatrabaho sa Valve, na inilalarawan ang karanasan bilang pagpapakumbaba at binibigyang-diin ang propesyonal na pag-unlad na natamo niya mula sa pakikipagtulungan sa mga nangungunang developer ng laro. Ang kanyang pangkalahatang damdamin ay nagpapakita ng pasasalamat sa paghawak ni Valve sa kanyang nilikha at ang pangmatagalang epekto ng Counter-Strike.