Counter-Strike Ortak Yaratıcısı, "Gooseman" olarak bilinen Minh Le, geçtiğimiz günlerde Valve'ın ikonik seriyi yönetmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Counter-Strike'ın 25. yılını Spillhistorie.no ile kutlama amaçlı bir röportajda Le, oyunun yolculuğunu ve IP'yi Valve'a satma kararını anlattı.
Le, Valve'ın Counter-Strike'ın mirasını korumadaki başarısını övdü ve satın almanın sonucundan memnun olduğunu belirtti. Oyunu Steam'e geçirmenin zorluklarını kabul etti ve erken dönemdeki istikrarsızlık sorunlarını ve giriş sorunlarını hatırlattı. Bununla birlikte, destekleyici topluluğun bu teknik engelleri aşarak geçişi kolaylaştıran yararlı kılavuzlar oluşturduğunu takdir etti.
Röportajda ayrıca Le'nin Counter-Strike'ı yaratma konusundaki ilham kaynağına da değinildi. İlk olarak 1998 yılında Half-Life modu olarak geliştirilen oyunun tasarımı, Virtua Cop ve Time Crisis gibi klasik atari oyunlarının yanı sıra John Woo ve Heat, gibi Hollywood yapımlarının aksiyon filmlerinden ilham aldı. Ronin ve Air Force One. Jess Cliffe 1999 yılında projeye katılarak harita geliştirilmesine katkıda bulundu.
25. yılını kutlayan ve Counter-Strike 2 için yaklaşık 25 milyon aylık kullanıcıdan oluşan gelişen bir oyuncu tabanına sahip olan Counter-Strike'ın kalıcı popülaritesi, Valve'ın seriye olan bağlılığının altını çiziyor. Le, Valve ile çalışarak geçirdiği zamanın muazzam değerini vurguladı ve bu deneyimi alçakgönüllü olarak nitelendirdi ve üst düzey oyun geliştiricileriyle işbirliği yaparak kazandığı profesyonel gelişimi vurguladı. Genel hissiyatı, Valve'ın eserini ele alma biçimine ve Counter-Strike'ın kalıcı etkisine olan minnettarlığını yansıtıyor.