Counter-Strike Co-creator Minh Le, bekend als "Gooseman", uitte onlangs zijn tevredenheid over Valve's rentmeesterschap over de iconische franchise. In een feestelijk interview ter gelegenheid van het 25-jarig jubileum van Counter-Strike met Spillhistorie.no, reflecteerde Le op de reis van de game en zijn beslissing om het IP-adres aan Valve te verkopen.
Le prees het succes van Valve bij het behouden van de nalatenschap van Counter-Strike en verklaarde dat hij tevreden is met de uitkomst van de overname. Hij erkende de uitdagingen bij het overzetten van het spel naar Steam en herinnerde zich vroege instabiliteitsproblemen en inlogproblemen. Hij heeft echter de ondersteunende gemeenschap geprezen voor het overwinnen van deze technische hindernissen, waardoor hij nuttige handleidingen heeft opgesteld die de overgang hebben vergemakkelijkt.
Het interview ging ook over Le's inspiratie voor het creëren van Counter-Strike. Oorspronkelijk ontwikkeld als een Half-Life-mod in 1998, was het ontwerp van de game gebaseerd op klassieke arcadetitels als Virtua Cop en Time Crisis, maar ook op actiefilms van John Woo en Hollywood-producties zoals Heat, Ronin en Air Force One. Jess Cliffe sloot zich in 1999 aan bij het project en droeg bij aan de kaartontwikkeling.
De aanhoudende populariteit van Counter-Strike, die 25 jaar bestaat en beschikt over een bloeiende spelersbasis van bijna 25 miljoen maandelijkse gebruikers voor Counter-Strike 2, onderstreept de toewijding van Valve aan de serie. Le benadrukte de enorme waarde van zijn tijd bij Valve, beschreef de ervaring als vernederend en benadrukte de professionele groei die hij heeft behaald door samen te werken met topgame-ontwikkelaars. Zijn algemene sentiment weerspiegelt dankbaarheid voor de manier waarop Valve zijn creatie heeft aangepakt en de blijvende impact van Counter-Strike.