Người đồng sáng tạo Counter-Strike Minh Lê, được biết đến với biệt danh "Gooseman", gần đây đã bày tỏ sự hài lòng với vai trò quản lý thương hiệu mang tính biểu tượng của Valve. Trong cuộc phỏng vấn kỷ niệm 25 năm thành lập Counter-Strike với Spillhistorie.no, Lê đã suy nghĩ về hành trình của trò chơi và quyết định bán IP cho Valve.
Le ca ngợi thành công của Valve trong việc bảo tồn di sản của Counter-Strike, nói rằng anh ấy hài lòng với kết quả của việc mua lại. Ông thừa nhận những thách thức khi chuyển trò chơi sang Steam, nhớ lại những vấn đề mất ổn định ban đầu và vấn đề đăng nhập. Tuy nhiên, anh ghi nhận cộng đồng hỗ trợ đã vượt qua những rào cản kỹ thuật này, tạo ra những hướng dẫn hữu ích giúp quá trình chuyển đổi trở nên dễ dàng hơn.
Cuộc phỏng vấn cũng đề cập đến nguồn cảm hứng tạo ra Counter-Strike của Lê. Ban đầu được phát triển dưới dạng mod Half-Life vào năm 1998, thiết kế của trò chơi lấy cảm hứng từ các tựa game arcade cổ điển như Virtua Cop và Time Crisis, cũng như các bộ phim hành động của John Woo và các tác phẩm của Hollywood như Heat, Ronin và Không quân Một. Jess Cliffe tham gia dự án vào năm 1999, góp phần phát triển bản đồ.
Sự nổi tiếng lâu dài của Counter-Strike, kỷ niệm 25 năm và tự hào với lượng người chơi phát triển mạnh mẽ với gần 25 triệu người dùng hàng tháng cho Counter-Strike 2, nhấn mạnh cam kết của Valve đối với dòng game này. Lê nhấn mạnh giá trị to lớn của thời gian làm việc với Valve, mô tả trải nghiệm đó là điều khiêm tốn và nhấn mạnh sự phát triển chuyên môn mà anh có được khi cộng tác với các nhà phát triển trò chơi hàng đầu. Cảm nhận chung của anh ấy phản ánh lòng biết ơn đối với cách Valve xử lý tác phẩm của anh ấy và tác động lâu dài của Counter-Strike.