Casa Notizia Warhammer 40.000: Il primo server di test pubblico di Space Marine 2 diventa Live, Aggiorna le note di patch rivelano enormi modifiche

Warhammer 40.000: Il primo server di test pubblico di Space Marine 2 diventa Live, Aggiorna le note di patch rivelano enormi modifiche

Apr 23,2025 Autore: Joshua

Il tanto atteso primo server di test pubblici per Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ora in diretta, offrendo ai giocatori uno sguardo precoce al prossimo aggiornamento 7.0 e alle sue note di patch complete. In un recente post della comunità, Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno rivelato che le note preliminari della patch per la versione PTS includono una parte significativa delle funzionalità di aggiornamento 7.0. Tuttavia, avvertono che le note della patch finale possono differire quando il team continua ad affrontare e correggere i bug.

Per i giocatori di PC che partecipano ai PT, Aggiornamento 7.0 promette una ricchezza di nuovi contenuti, tra cui una nuova emozionante missione PVE chiamata Exfiltration e l'introduzione di una nuova arma secondaria, la pistola Inferno, disponibile per Vanguard, Sniper e classi pesanti. Inoltre, l'aggiornamento introduce i ranghi di prestigio in PVE, migliorando l'esperienza di fine gioco e lobby private PVP per battaglie più personalizzate.

Gli appassionati di Warhammer 40.000 saranno lieti delle nuove opzioni di personalizzazione, con nuovi colori vibranti come Volupus Pink e Thousand Sons Blue, insieme a tessuti e mani di bulwark che ricolorano. Anche i premi PVP sono stati aumentati del 50%e le pelli esclusive per le classi tattiche e Vanguard, come il campione dei pugni imperiali e il campione di lupi spaziali, rispettivamente, sono ora disponibili.

Sono inoltre all'orizzonte cambiamenti di equilibrio significativi, con un arsenale di arma estesa in PVE, consentendo a tutte le classi di accedere a una gamma più ampia di armi. Un cambiamento notevole è che la classe d'assalto può ora utilizzare la spada di potenza senza mod. I giocatori sono incoraggiati a rivedere le note di patch per le modifiche dettagliate sulla vasta gamma di armi di Space Marine 2.

Un aggiornamento cruciale all'operazione Inferno affronta i problemi del dolore introducendo una funzione in cui, se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale, altri giocatori verranno automaticamente teletrasportati lì dopo un breve ritardo. Questo cambiamento mira a impedire ai giocatori di rimanere al di fuori dell'area di montaggio e bloccare i progressi.

Il mese scorso, gli sviluppatori di Space Marine 2 hanno fornito un'anteprima della prossima modalità Horde e hanno affrontato le preoccupazioni della comunità sugli elementi di gioco di servizio dal vivo e sulla paura di perdere (FOMO) associati agli eventi della comunità. All'inizio di quest'anno, Sabre Interactive ha risposto alle frustrazioni dei giocatori per la carenza di contenuti, delineando i piani per aggiornamenti futuri.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Note patch:

Nuove funzionalità

  • Nuova missione PVE: esfiltrazione
  • Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti.
  • Il prestigio si classifica in PVE.
  • PVP PRIVATI PRIVATI.
  • Personalizzazione:
    • Nuovi colori (Volupus Pink e Thousand Sons Blue)
    • Ricolio di stoffa di bulwark
    • Le mani ricolorano
    • I premi sono aumentati del 50% in PVP.

Bilanciamento

  • Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una scelta di armi più ampia.
  • Heavy: pesante fucile a bullone | Pistola a bullone pesante
  • Tattico: coltello da combattimento | Pistola al plasma | Pistola a bullone pesante
  • Assalto: Power Sword | Pistola al plasma
  • Bulwark: pesante pistola a bullone
  • Sniper: pistola a bullone pesante | Carbina a bullone istigatore
  • Vanguard: pesante pistola a bullone | Bullone
  • Fucile a bullone pesante: rielaborato le 2 versioni artificiali e 2 reliquie.
  • Aggiunto un limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione; e un obiettivo massimo per ripristinare la salute per azione alle seguenti armi: pesante pistola melta, pistola melta, plasma pesante

Aggiornamento dei vantaggi per armi

  • Fucile a bullone pesante
    • "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Sostituito con "Head Hunter" (colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni)
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
    • "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non cotto diminuisce del 10%."
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Rampage" (Relic Tier): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "CHAOS Eliminator" (Tier di reliquia): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito da "Cleaving Fire" (i colpi penetreranno in grazioni di blocchi, infliggendo il 25% del solito danno).
  • Fucile a bullone
    • "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Rigenerazione rapida 1" (livello artificiale): sostituito con "presa adamantina" (il rinculo è ridotto del 25%).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
    • "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non cotto diminuisce del 10%."
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "Chaos Eliminator" (Tier reliquio): sostituito con "penetrazione perpetua" (ogni colpo penetra 1 bersaglio aggiuntivo).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
  • Fucile a bullone automatico
    • "Precisione affinata" (livello standard): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "Fast Reload" (Artificer Tier): Sostituito con "Head Hunter" (i colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni)
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito da "Elite Hunter" (dopo aver ucciso un nemico a livello di Majoris o più alto con un'arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 25% in più di danni per 10 secondi).
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Precisione perpetua" (Tier della reliquia): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "recupero": uccidere un nemico di livello maggiore o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
  • Inceneritore al plasma
    • "Rapida raffreddamento" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Rampage" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Cooling comune" (livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Efficienza comune": i colpi comuni generano il 20% in meno di calore. I colpi fanno pagare il 20% più lento.
    • "BLAST RADIUS 1" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al ​​10%
    • "BLAST RADIUS 2" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al ​​10%
    • "Venting veloce" (livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "raffreddamento equilibrato": l'arma si raffredda il 20% più veloce. I colpi caricati generano il 10% in più di calore.
    • "Retazione" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Raggio perfetto" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.

Buff di armi a bullone

  • Fucile a bullone (tutte le versioni): il danno di base è aumentato del 5%
  • Fucile a bullone automatico: il danno di base è aumentato del 5%
  • Carbina a bullone istigatore: il danno di base è aumentato del 5%
  • Bolt Carbine (solo versioni per la carabina bullone): la riserva di munizioni è aumentata di una dimensione di un caricatore (+20)

Operazioni

  • Obelisk: aggiunto alcuni nuovi voiceover per rendere più chiari gli obiettivi nella sequenza di gameplay finale per i giocatori.
  • Inferno: Ora, se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, gli altri giocatori verranno teletrasportati con forza lì dopo un po 'di tempo (riceveranno una notifica sul teletrasporto dopo 1:30 e saranno teletrasportati 15 secondi dopo).

Correzioni di bug

  • Occulus Bolt Carbine: corretto un bug in cui la versione alfa -artigianale della carbina Occulus Bolt aveva una diffusione del -15% anziché la diffusione del +15%.
  • Multi-Melta: ha risolto un bug in cui la velocità di fuoco del multi-Melta non aveva un aumento del tasso di incendio. Ora, la versione Mastercraft ha un aumento del 15% di ROF, la versione artificiale ha un aumento del 25% e la versione reliquia ha un aumento del 35%.
  • Classe di cecchini:
    • Perk di rinnovo della squadra di cecchino: ripristino fisso di capacità di abilità errata (15% anziché 10% previsto).
    • Perk di rinnovo dei cecchini: un errore di battitura fisso nella descrizione (carica di abilità 5% ripristinata anziché effettiva del 15%).
  • Classe tattica:
    • Perk di impatto radiante: stack bonus corretto con scansione Auspex.
  • Classe pesante:
    • Perk di forza migliorata: bonus fisso agli attacchi caricati in mischia che lavoravano erroneamente oltre al bonus a tutti gli attacchi in mischia.
  • Prove: ha risolto un bug che ha causato occasionalmente la rigenerazione della salute del giocatore involontario nelle prove.
  • Altro: risolto il suono di notifica quando più di uno speciale nemico si estende.
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