เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะครั้งแรกที่คาดว่าจะสูงสำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้มีชีวิตอยู่ในขณะนี้โดยให้ผู้เล่นได้เห็นการอัพเดทที่กำลังจะมาถึง 7.0 และบันทึกแพทช์ที่ครอบคลุม ในโพสต์ชุมชนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Focus Entertainment และ Saber Interactive เปิดเผยว่าหมายเหตุแพทช์เบื้องต้นสำหรับเวอร์ชัน PTS นั้นรวมถึงส่วนสำคัญของคุณสมบัติการอัปเดต 7.0 อย่างไรก็ตามพวกเขาเตือนว่าหมายเหตุแพตช์สุดท้ายอาจแตกต่างกันเมื่อทีมยังคงอยู่และแก้ไขข้อบกพร่อง
สำหรับผู้เล่นพีซีที่เข้าร่วมใน PTS Update 7.0 สัญญาว่าจะมีเนื้อหาใหม่มากมายรวมถึงภารกิจ PVE ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่เรียกว่า exfiltration และการเปิดตัวอาวุธรองใหม่ปืนพกนรก, Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก นอกจากนี้การอัปเดตยังแนะนำ Prestige จัดอันดับใน PVE เสริมสร้างประสบการณ์ endgame และล็อบบี้ PvP ส่วนตัวสำหรับการต่อสู้ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น
ผู้ที่ชื่นชอบ Warhammer 40,000 คนจะได้รับความยินดีกับตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ที่มีสีใหม่ที่มีชีวิตชีวาเช่น Volupus Pink และ Thousand Sons Blue พร้อมด้วยผ้าป้อมปราการและการปรับแต่งมือ รางวัล PVP ได้รับการสนับสนุน 50%และสกินแชมป์พิเศษสำหรับชั้นเรียนยุทธวิธีและแนวหน้าเช่นแชมป์แชมป์ของ Imperial Fists และ Space Wolves ตามลำดับ
การเปลี่ยนแปลงความสมดุลที่สำคัญยังอยู่บนขอบฟ้าด้วยคลังแสงอาวุธที่ขยายตัวใน PVE ช่วยให้ทุกชั้นเรียนสามารถเข้าถึงอาวุธที่กว้างขึ้นได้ การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตคือคลาสจู่โจมสามารถใช้ดาบพลังงานได้โดยไม่ต้อง mods ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้ตรวจสอบบันทึกย่อสำหรับการปรับแต่งอย่างละเอียดถึงผู้เล่นตัวจริงของ Space Marine 2
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการดำเนินการของนรกที่อยู่ปัญหาความเศร้าโศกโดยการแนะนำคุณสมบัติที่หากผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในขั้นตอนสุดท้ายผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกเคลื่อนย้ายโดยอัตโนมัติหลังจากความล่าช้าสั้น ๆ การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเหลืออยู่นอกพื้นที่ประกอบและการปิดกั้นความคืบหน้า
เมื่อเดือนที่แล้วนักพัฒนา Space Marine 2 ได้แอบดูที่โหมด Horde ที่กำลังจะมาถึงและกล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับองค์ประกอบเกมบริการสดและความกลัวที่จะพลาด (FOMO) ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชน เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Saber Interactive ตอบสนองต่อความผิดหวังของผู้เล่นเกี่ยวกับการขาดแคลนเนื้อหาโดยสรุปแผนสำหรับการอัปเดตในอนาคต
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 Pts Patch Notes:
คุณสมบัติใหม่
- ภารกิจใหม่ PVE: การกรอง
- อาวุธรองใหม่ (PVP & PVE): Inferno Pistol สำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก
- ศักดิ์ศรีจัดอันดับใน PVE
- ล็อบบี้ส่วนตัวของ PVP
- การปรับแต่ง:
- สีใหม่ (Volupus Pink และ Thousand Tille Sons Blue)
- ผ้าป้อมเปลี่ยนสี
- การปรับแต่งมือ
- รางวัลเพิ่มขึ้น 50% ใน PVP
การทำให้สมดุล
- Extended Weapon Arsenal ใน PVE: ตอนนี้ทุกชั้นเรียนมีตัวเลือกอาวุธที่ใหญ่กว่า
- หนัก: ปืนยาวโบลต์ ปืนพกสายฟ้าหนัก
- ยุทธวิธี: มีดต่อสู้ | พลาสม่าปืนพก ปืนพกสายฟ้าหนัก
- Assault: Power Sword | ปืนพกพลาสมา
- ป้อมปราการ: ปืนพกหนัก
- Sniper: ปืนพกสายฟ้าหนัก | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: ปืนพกสายฟ้าหนัก | ปืนกลอน
- ปืนไรเฟิล Heavy Bolt: ทำใหม่ให้กับ 2 Artificer & 2 Relic Version
- เพิ่มฝาครอบสูงสุดเพื่อคืนค่า HP จางต่อการกระทำ และเป้าหมายสูงสุดในการฟื้นฟูสุขภาพต่อการกระทำของอาวุธต่อไปนี้: ปืน Melta หนัก, Melta Gun, Heavy Plasma
อัปเดตอาวุธ Perks
- ปืนยาวโบลต์
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter" (headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 10%)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "recoupment": การฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วยหัวด้วยอาวุธด้วยอาวุธนี้เรียกคืนเซ็กเมนต์เกราะ 1 ชุด คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี": "headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% ความเสียหายที่ไม่ใช่หัวลดลง 10%"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Rampage" (RELIC TIER): ผลระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "Honed Precision" (Relic Tier): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might" (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire" (ภาพจะแทรกซึมเข้าสู่จุดบล็อกโดยสร้างความเสียหาย 25% ของความเสียหายตามปกติ)
- ปืนไรเฟิลโบลต์
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Adamantine Grip" (การหดตัวลดลง 25%)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "recoupment": การฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วยหัวด้วยอาวุธด้วยอาวุธนี้เรียกคืนเซ็กเมนต์เกราะ 1 ชุด คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี": "headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% ความเสียหายที่ไม่ใช่หัวลดลง 10%"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Honed Precision" (Relic Tier): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Chaos Eliminator" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "การเจาะแบบถาวร" (แต่ละนัดแทรกซึม 1 เป้าหมายเพิ่มเติม)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might" (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%)
- ปืนไรเฟิล Auto Bolt
- "Honed Precision" (ระดับมาตรฐาน): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Fast Reload" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter" (headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 10%)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Elite Hunter" (หลังจากฆ่าศัตรูระดับ Majoris หรือสูงกว่าด้วยอาวุธระยะประชิดเฮดช็อตจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% เป็นเวลา 10 วินาที)
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ perk ใหม่คือ "recoupment": ฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วย headshot ด้วยอาวุธนี้คืนค่า 1 ส่วนเกราะ คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- เตาเผาพลาสมา
- "การระบายความร้อนอย่างรวดเร็ว" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): เอฟเฟกต์ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "Rampage" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): เอฟเฟกต์ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "การระบายความร้อนร่วมกัน" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "ประสิทธิภาพทั่วไป": ภาพทั่วไปสร้างความร้อนน้อยลง 20% ช็อตชาร์จช้ากว่า 20%
- "BLAST RADIUS 1" (เทียร์ Artificer): รัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
- "BLAST RADIUS 2" (เทียร์ Artificer): รัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
- "Fast Venting" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "การระบายความร้อนที่สมดุล": อาวุธเย็นลง 20% เร็วขึ้น ภาพที่ชาร์จสร้างความร้อนเพิ่มขึ้น 10%
- "การตอบโต้" (ระดับที่ระลึก): เอฟเฟกต์ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Radius Perfect" (Relic Tier): Effect ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
Bolt Weapons Buffs
- Bolt Rifle (ทุกรุ่น): ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Auto Bolt Rifle: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Bolt Carbine (มีเพียงนักแม่นปืน Bolt Carbine เวอร์ชั่น): Ammo Reserve เพิ่มขึ้นตามขนาดนิตยสารหนึ่งขนาด (+20)
การปฏิบัติการ
- Obelisk: เพิ่มเสียงพากย์ใหม่สองสามครั้งเพื่อสร้างวัตถุประสงค์ในลำดับการเล่นเกมสุดท้ายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น
- Inferno: ตอนนี้ถ้าผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในขั้นตอนสุดท้ายของระดับผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกส่งผ่านที่นั่นอย่างรุนแรงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง (พวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการส่งผ่านทางไกลหลังจาก 1:30 และจะถูกเคลื่อนย้าย 15 วินาทีต่อมา)
แก้ไขข้อบกพร่อง
- Occulus Bolt Carbine: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ต้นแบบที่สร้างขึ้นมา -รุ่นอัลฟ่าของ Occulus Bolt Carbine มีการแพร่กระจาย -15% แทนการแพร่กระจาย +15%
- Multi-Melta: แก้ไขข้อผิดพลาดที่รุ่นอัตราการยิงของ Multi-Melta ไม่มีอัตราการยิงเพิ่มขึ้น ตอนนี้รุ่น MasterCrafted มี ROF เพิ่มขึ้น 15% รุ่น Artificer เพิ่มขึ้น 25% และรุ่นของที่ระลึกเพิ่มขึ้น 35%
- Sniper Class:
- Sniper Squad Renewal Perk: แก้ไขการเรียกเก็บเงินความสามารถที่ไม่ถูกต้อง (15% แทนที่จะวางแผน 10%)
- Sniper Renewal Perk: แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบาย (ค่าใช้จ่ายความสามารถ 5% คืนค่าแทนที่จะเป็นจริง 15%)
- ชั้นเรียนยุทธวิธี:
- Radiating Impact Perk: แก้ไขสแต็กโบนัสที่ไม่ถูกต้องด้วยการสแกน Auspex
- ชั้นหนัก:
- Explanced Force Perk: โบนัสคงที่เพื่อการโจมตีระยะประชิดที่ใช้งานได้อย่างไม่เหมาะสมนอกเหนือไปจากโบนัสสำหรับการโจมตีระยะประชิดทั้งหมด
- การทดลอง: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจเป็นครั้งคราวในการทดลอง
- อื่น ๆ : แก้ไขเสียงการแจ้งเตือนเมื่อมีการวางไข่ศัตรูพิเศษมากกว่าหนึ่งตัว