De langverwachte eerste openbare testserver voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 is nu live en biedt spelers een vroege blik op de komende update 7.0 en de uitgebreide patchnotities. In een recent communitypost onthulden Focus Entertainment en Sabre Interactive dat de voorlopige patchnotities voor de PTS -versie een aanzienlijk deel van de 7.0 -updatefuncties bevatten. Ze waarschuwen echter dat de laatste patchnotities kunnen verschillen naarmate het team blijft pakken en bugs oplossen.
Voor pc -spelers die deelnemen aan de PT's, belooft update 7.0 een schat aan nieuwe inhoud, waaronder een spannende nieuwe PVE -missie genaamd exfiltratie, en de introductie van een nieuw secundair wapen, het Inferno Pistol, beschikbaar voor Vanguard, Sniper en zware klassen. Bovendien introduceert de update prestige rangen in PVE, het verbeteren van de eindspelervaring en privé -PVP -lobby's voor meer gepersonaliseerde gevechten.
Warhammer 40.000 enthousiastelingen zullen blij zijn met de nieuwe aanpassingsopties, met levendige nieuwe kleuren zoals Volupus Pink en Thousand Sons Blue, samen met bolwerkdoek en handen die opnieuw worden ingewilligd. PVP -beloningen zijn ook gestimuleerd met 50%en exclusieve kampioen skins voor de tactische en voorhoede -klassen, zoals respectievelijk de Imperial Fists Champion en Space Wolves Champion, zijn nu beschikbaar.
Aanzienlijke evenwichtsveranderingen liggen ook aan de horizon, met een uitgebreid wapenarsenaal in PVE, waardoor alle klassen toegang hebben tot een breder scala aan wapens. Een opmerkelijke verandering is dat de Assault -klasse nu het Power Sword zonder mods kan gebruiken. Spelers worden aangemoedigd om de patchnotities te bekijken voor gedetailleerde tweaks naar de uitgebreide wapenopstelling van Space Marine 2.
Een cruciale update van de Inferno -operatie behandelt verdrietproblemen door een functie te introduceren waarin, als een speler het assemblagegebied in de laatste fase bereikt, andere spelers daar automatisch worden geteleporteerd na een korte vertraging. Deze verandering is bedoeld om te voorkomen dat spelers buiten het assemblagegebied blijven en de voortgang blokkeren.
Vorige maand gaven de Space Marine 2 -ontwikkelaars een voorproefje in de komende Horde -modus en gaven ze zich bezig met de zorgen van de gemeenschap over live service -game -elementen en de Fear for Missing Out (FOMO) geassocieerd met gemeenschapsevenementen. Eerder dit jaar reageerde Sabre Interactive op frustraties van spelers over inhoudstekorten en schetste het plannen voor toekomstige updates.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 punten Patch Notes:
Nieuwe functies
- Nieuwe PVE -missie: exfiltratie
- Nieuw secundair wapen (PVP & PVE): Inferno -pistool voor de Vanguard-, Sniper- en zware klassen.
- Prestige rangorde in PVE.
- PVP privé -lobby's.
- Aanpassing:
- Nieuwe kleuren (volupus roze en duizend zonen blauw)
- Bulwark -doekhereldeling
- Handen herkoling
- Beloningen stegen met 50% in PVP.
Balancering
- Extended Weapon Arsenal in PVE: alle klassen hebben nu een grotere wapenkeuze.
- Zwaar: zwaar boutgeweer | Zware boutpistool
- Tactisch: gevechtsmes | Plasmapistool | Zware boutpistool
- Assault: Power Sword | Plasmapistool
- Bulwark: Heavy Bolt Pistol
- Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
- Zware Bolt Rifle: herwerkte de 2 artificer- en 2 relicversies.
- Een maximale dop toegevoegd om vervaging HP per actie te herstellen; en een maximale doelwit om de gezondheid per actie te herstellen naar de volgende wapens: zwaar melta -pistool, melta -pistool, zwaar plasma
Wapenperks update
- Zwaar boutgeweer
- "Beschikbare precisie" (Artificer Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "Tactical Precision": "Headshots richten 20% meer schade aan. Niet-headshotschade neemt met 10% af."
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
- "Rampage" (Relic Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
- "Gescheurde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
- "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Divine Might" (schade neemt met 10%toe).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "spleetvuur" (schoten zullen blokkeerstand binnendringen, die 25% van de gebruikelijke schade toewijdt).
- Boutgeweer
- "Beschikbare precisie" (Artificer Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Adamantine Grip" (terugslag wordt verminderd met 25%).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "Tactical Precision": "Headshots richten 20% meer schade aan. Niet-headshotschade neemt met 10% af."
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
- "Gescheurde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
- "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Perpetual Penetration" (elk schot penetreert 1 extra doelwit).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "goddelijke macht" (schade neemt toe met 10%).
- Auto boutgeweer
- "Verzamelde precisie" (standaardniveau): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
- "Fast Reload" (Artificer Tier): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Elite Hunter" (na het doden van een Majoris-niveau of hogere vijand met een melee-wapen, brengen headshots 25% meer schade toe gedurende 10 seconden).
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
- "Perpetual Precision" (Relic Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
- Plasma verbrandingsator
- "Snelle koeling" (meester-vervoerde laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
- "Rampage" (meester-vervoerde laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
- "Gemeenschappelijke koeling" (Artificer -laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "gemeenschappelijke efficiëntie": gemeenschappelijke opnamen genereren 20% minder warmte. Schoten laden 20% langzamer op.
- "Blast Radius 1" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%
- "Blast Radius 2" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%
- "Fast Venting" (Artificer Tier): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "uitgebalanceerde koeling": wapen koelt 20% sneller. Geladen schoten genereren 10% meer warmte.
- "Vergelding" (Relic Laag): Duureffect nam toe van 5 tot 10 seconden.
- "Perfect Radius" (Relic Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
Bolt Weapons Buffs
- Boltgeweer (alle versies): basisschade wordt verhoogd met 5%
- Auto Bolt Rifle: Basisschade wordt verhoogd met 5%
- Instigator Bolt Carbine: Basisschade wordt verhoogd met 5%
- Bolt Carbine (alleen scherpschuttersbout Carbine -versies): munitie Reserve wordt verhoogd met één tijdschriftgrootte (+20)
Werking
- Obelisk: een paar nieuwe voice -overs toegevoegd om de doelstellingen in de laatste gameplay -reeks duidelijker voor spelers te maken.
- Inferno: Nu, als een speler het assemblagegebied in de laatste fase van het niveau bereikt, zullen de andere spelers daar na enige tijd krachtig worden geteleporteerd (ze ontvangen een melding over de teleportatie na 1:30 en worden 15 seconden later teleporteerd).
Bugfixes
- Occulus Bolt Carbine: een bug opgelost waarbij de meester -vervoerde -alfa -versie van de Occulus Bolt Carbine -15% spread had in plaats van de +15% verspreiding.
- Multi-melta: een bug opgelost waarbij de snelheid van de fire-versies van de multi-melta geen verhoogde brandsnelheid had. Nu heeft de mastercraft -versie een toename van 15% in ROF, de Artificer -versie heeft een toename van 25% en de relikwie -versie heeft een toename van 35%.
- Sniper -klasse:
- Sniper Squad Renewal Perk: Vaste onjuiste vaardigheidslaadkosten herstellen (15% in plaats van gepland 10%).
- Sluipschuttervernieuwingsperk: vaste typefout in beschrijving (5% vaardigheid lading hersteld in plaats van werkelijke 15%).
- Tactische klasse:
- Stralende impact perk: opgelost onjuiste bonusstapel met auspex -scan.
- Zware klasse:
- Enhanced Force Perk: vaste bonus aan melee geladen aanvallen die ten onrechte werkten naast bonus voor alle melee -aanvallen.
- Trials: een bug opgelost die af en toe de gezondheidsregeneratie van de onbedoelde speler in proeven veroorzaakte.
- Andere: het meldingsgeluid opgelost wanneer meer dan één speciale vijand spawnt.