Oczekiwany pierwszy publiczny serwer testowy dla Warhammer 40 000: Space Marine 2 jest teraz na żywo, oferując graczom wczesne spojrzenie na nadchodzącą aktualizację 7.0 i jej kompleksowe notatki łatek. W najnowszym poście społeczności Focus Entertainment i Sabre Interactive ujawniły, że wstępne notatki łatek dla wersji PTS zawierają znaczną część funkcji aktualizacji 7.0. Ostrzegają jednak, że końcowe notatki łatki mogą się różnić, ponieważ zespół nadal zajmuje się i naprawiaj błędy.
W przypadku graczy PC uczestniczących w PTS Aktualizacja 7.0 obiecuje bogactwo nowych treści, w tym ekscytującą nową misję PVE o nazwie Exfiltration, oraz wprowadzenie nowej broni dodatkowej, pistoletu Inferno, dostępnego dla Vanguard, Sniper i Heavy Classes. Ponadto aktualizacja wprowadza prestiżowe szeregi w PVE, zwiększając wrażenia w grze końcowej i prywatne lobby PVP w celu uzyskania bardziej spersonalizowanych bitew.
Warhammer 40 000 entuzjastów będzie zachwyconych nowymi opcjami dostosowywania, zawierającymi nowe kolory, takie jak Volupus Pink i Thousand Sons Blue, wraz z ponownym przetwarzaniem tkaniny bastion i dłoni. Nagrody PVP zostały również zwiększone o 50%, a ekskluzywne skórki mistrza dla klas taktycznych i awangardowych, takie jak odpowiednio mistrz Imperial Fists i mistrz kosmicznych wilków.
Znaczne zmiany równowagi są również na horyzoncie, z rozszerzonym arsenałem broni w PVE, umożliwiając wszystkim klasom dostęp do szerszego zakresu broni. Godną uwagi zmiana jest to, że klasa szturmowa może teraz używać Miecz Power Bez modów. Gracze są zachęcani do przeglądu notatek łatki w celu uzyskania szczegółowych poprawek do obszernego zestawu broni Space Marine 2.
Kluczowa aktualizacja operacji Inferno dotyczy problemów z żalem, wprowadzając funkcję, w której gracz dotrze do obszaru montażu na końcowym etapie, inni gracze zostaną tam automatycznie teleportacyjne po krótkim opóźnieniu. Ta zmiana ma na celu zapobieganie pozostaniu poza obszarem montażu i blokowaniu postępów.
W ubiegłym miesiącu deweloperzy Space Marine 2 zapewnili rzucić okiem na nadchodzący tryb hordy i zwrócili uwagę na obawy społeczności dotyczące elementów gier na żywo i strach przed brakiem (FOMO) związane z wydarzeniami społecznościowymi. Na początku tego roku Sabre Interactive zareagował na frustracje graczy związanych z niedoborami treści, opisując plany przyszłych aktualizacji.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Aktualizacja 7.0 pktów Uwagi:
Nowe funkcje
- Nowa misja PVE: Exfiltration
- Nowa broń drugorzędna (PVP i PVE): Pustol Inferno dla awangardy, snajpera i ciężkich klas.
- Prestige jest w PVE.
- PVP Prywatne lobby.
- Dostosowanie:
- Nowe kolory (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
- Rekolorowanie tkaniny bastion
- Rękania rąk
- Nagrody wzrosły o 50% w PVP.
Balansowy
- Rozszerzona broń Arsenal w PVE: Wszystkie klasy mają teraz większy wybór broni.
- Ciężki: ciężki karabin śrubowy | Ciężki pistolet
- Taktyczne: nóż bojowy | Pistolet plazmowy | Ciężki pistolet
- Assault: Power Sword | Pistolet plazmowy
- Bulwark: Pistolet ciężkiego
- Sniper: Pistolet ciężkiego śruby | Karabinek do śruby podżegającego
- Vanguard: Pistolet ciężkiego Bolt | Bolt Carbine
- Ciężki karabin Bolt: przerobił 2 wersje Artificer i 2 wersje relikwii.
- Dodał maksymalną czapkę, aby przywrócić Fade HP na działanie; i maksymalny cel, aby przywrócić zdrowie na działanie do następującej broni: ciężki pistolet do Melta, pistolet do Melta, ciężka plazma
Aktualizacja profitu broni
- Ciężki karabin
- „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej szkód)
- „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „odzysk”: zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tą bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- „Głowa Hunter 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „taktyczna precyzja”: „Strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód. Obrażenia bez headshot spadają o 10%”.
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Rampage” (warstwy reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Wydrabiona precyzja” (poziom reliktu): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Chaos Eliminator” (poziom reliktu): zastąpiony „boską mocą” (uszkodzenie wzrasta o 10%).
- „Tyranid Eliminator” (Relic Tier): zastąpiony „rozszczepiającym ogniem” (strzały przenikną postawę bloków, zadaje 25% zwykłych szkód).
- Karabin
- „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Szybka regeneracja 1” (Tricler Tier): zastąpiony „adamantine chwyt” (odrzut jest zmniejszony o 25%).
- „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „odzysk”: zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tą bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- „Głowa Hunter 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „taktyczna precyzja”: „Strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód. Obrażenia bez headshot spadają o 10%”.
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Wydrabiona precyzja” (poziom reliktu): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Chaos Eliminator” (relikwia): zastąpiony „nieustanną penetrację” (każdy strzał przenika 1 dodatkowy cel).
- „Eliminator tyranidu” (poziom reliktu): zastąpiony „boską mocą” (uszkodzenie wzrasta o 10%).
- Auto Bolt Karabin
- „Wydrabiona precyzja” (poziom standardowy): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Fast Reload” (Tr Trate): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej obrażeń)
- „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „elitarnym łowcą” (po zabiciu wroga na poziomie majoris lub wyższym bronią walki w zwarciu, strzały w głowę zadają o 25% więcej obrażeń przez 10 sekund).
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Perpetual Precision” (Relic Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „Recoupment”: zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tą bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- Spalarnia plazmowa
- „Szybkie chłodzenie” (warstwy magisterskie): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Rampage” (warstwowy mistrz): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Common Cooling” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „wspólna wydajność”: wspólne ujęcia wytwarzają o 20% mniej ciepła. Strzały pobierają 20% wolniej.
- „Promień wybuchu 1” (warstwowy poziom): promień szkód wzrósł z 5% do 10%
- „Promień wybuchu 2” (warstwowy poziom): promień uszkodzenia wzrósł z 5% do 10%
- „Fast Venting” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „Zrównoważone chłodzenie”: broń chłodzi 20% szybciej. Naładowane ujęcia generują 10% więcej ciepła.
- „Odwecie” (warstwy reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Idealny promień” (poziom reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
Bolfy z bronią
- Karabin (wszystkie wersje): Uszkodzenie podstawy jest zwiększane o 5%
- Karabin Auto Bolt: Uszkodzenie podstawy jest zwiększone o 5%
- Karabine
- Bolt Carbine (tylko wersje karabinu Marksman Bolt): Rezerwa amunicji jest zwiększona o jeden rozmiar magazynu (+20)
Operacje
- Obelisk: Dodano kilka nowych głosów, aby cele w końcowej sekwencji rozgrywki są wyraźniejsze dla graczy.
- Piekło: Teraz, jeśli gracz dotrze do obszaru montażu na ostatnim etapie poziomu, pozostali gracze zostaną tam mocno teleportacji po pewnym czasie (otrzymają powiadomienie o teleportacji po 1:30 i zostaną teleportowane 15 sekund później).
Poprawki błędów
- Octulus Bolt Carbine: Naprawiono błąd, w którym wersja karabinu Bolt -Bolt -But -Smaster -Alpha miała -15% rozprzestrzeniania się zamiast rozprzestrzeniania się +15%.
- Multi-Melta: Naprawiono błąd, w którym wersje szybkości ognia Multi-Melta nie miały zwiększonego tempa pożaru. Teraz wersja Mastercreded ma 15% wzrost ROF, wersja Artificer ma wzrost o 25%, a wersja relikwia ma wzrost o 35%.
- Klasa snajper:
- Sniper Squad Renewal Perk: Naprawiono nieprawidłowe przywracanie ładunku zdolności (15% zamiast planowanych 10%).
- Sniper Reneal Perk: Str. Literówka w opisie (5% ładunek zdolności przywrócony zamiast rzeczywistych 15%).
- Klasa taktyczna:
- Promieniowanie Perk Impact: STREACT Nieprawidłowy stos bonusowy ze skanowaniem AUSPEX.
- Ciężka klasa:
- Ulepszona Force Perk: Stały bonus do ataków obciążonych w zwarciu, które błędnie działały oprócz premii do wszystkich ataków w zwarciu.
- Próby: Naprawiono błąd, który spowodował sporadyczną regenerację zdrowia niezamierzonego gracza w próbach.
- Inne: Naprawiono dźwięk powiadomienia, gdy spawnuje się więcej niż jeden specjalny wrog.