Warhammer 40.000: Space Marine 2 için merakla beklenen ilk halka açık test sunucusu, oyunculara gelecek güncelleme 7.0 ve kapsamlı yama notlarına erken bir bakış sunuyor. Yakın tarihli bir topluluk yazısında, Focus Entertainment ve Sabre Interactive, PTS sürümü için ön yama notlarının 7.0 güncelleme özelliklerinin önemli bir bölümünü içerdiğini ortaya koydu. Ancak, ekip hataları ele almaya ve düzeltmeye devam ettikçe son yama notlarının farklılık gösterebileceği konusunda uyarıyorlar.
PTS'ye katılan PC oyuncuları için, güncelleme 7.0, eksfiltrasyon adı verilen heyecan verici yeni bir PVE misyonu ve yeni bir ikincil silah olan The Inferno tabancasının vanguard, sniper ve ağır sınıfların tanıtılması da dahil olmak üzere yeni bir içerik vaat ediyor. Buna ek olarak, güncelleme PVE'de prestij sıraları ve daha kişiselleştirilmiş savaşlar için son oyun deneyimini ve özel PVP lobilerini geliştiriyor.
Warhammer 40.000 meraklıları, Volupus Pembesi ve Bin Sons Blue gibi canlı yeni renklerin bulunduğu yeni özelleştirme seçeneklerinden memnun kalacak. PVP ödülleri de%50 arttı ve sırasıyla Imperial Fists Şampiyonu ve Space Wolves şampiyonu gibi taktik ve öncü sınıfları için özel şampiyon kaplamalar artık mevcut.
PVE'de genişletilmiş bir silah cephaneliği ile, tüm sınıfların daha geniş bir silah yelpazesine erişmesini sağlayan, önemli denge değişiklikleri de ufukta. Dikkate değer bir değişiklik, saldırı sınıfının artık güç kılıcını modlar olmadan kullanabilmesidir. Oyuncular, Space Marine 2'nin kapsamlı silah dizisine ayrıntılı ayarlamalar için yama notlarını gözden geçirmeye teşvik edilir.
Inferno operasyonunda önemli bir güncelleme, bir oyuncunun son aşamada montaj alanına ulaşması durumunda, diğer oyuncuların kısa bir gecikmeden sonra otomatik olarak ışınlanacağı bir özellik getirerek keder sorunlarını ele alır. Bu değişiklik, oyuncuların montaj alanı dışında kalmasını ve ilerlemeyi engellemesini önlemeyi amaçlamaktadır.
Geçen ay, Space Marine 2 geliştiricileri yaklaşmakta olan Horde moduna gizlice bir göz attı ve canlı hizmet oyunu öğeleri ve topluluk etkinlikleriyle ilişkili kaçırma korkusu (FOMO) ile ilgili topluluk endişelerini ele aldı. Bu yılın başlarında Sabre Interactive, gelecekteki güncellemeler için planları özetleyerek içerik sıkıntısı üzerindeki oyuncu hayal kırıklıklarına yanıt verdi.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Güncelleme 7.0 puan yama notları:
Yeni Özellikler
- Yeni PVE MİSYONU: Sunum
- Yeni ikincil silah (PVP ve PVE): Öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar için Inferno Tabanca.
- PVEGE PVE'de.
- PVP Özel Lobiler.
- Özelleştirme:
- Yeni Renkler (Volupus Pembesi ve Bin Oğlu Mavi)
- Bulwark Bez yeniden çözme
- Eller Yeniden Çözme
- PVP'de ödüller% 50 arttı.
Dengeleme
- PVE'de Genişletilmiş Silah Arsenal: Tüm sınıfların artık daha büyük bir silah seçimi var.
- Ağır: Ağır cıvata tüfeği | Ağır cıvata tabancası
- Taktik: Savaş Bıçağı | Plazma Tabanca | Ağır cıvata tabancası
- Saldırı: Güç Kılıcı | Plazma tabancası
- Bulwark: Ağır cıvata tabancası
- Keskin nişancı: Ağır cıvata tabancası | Kışkırtıcı cıvata karabina
- Vanguard: Ağır cıvata tabancası | Cıvata karabina
- Ağır cıvata tüfeği: 2 Artifer & 2 Relic versiyonunu yeniden işledi.
- Eylem başına solma HP'yi geri yüklemek için maksimum bir kapak eklendi; ve eylem başına sağlığı aşağıdaki silahlara geri yüklemek için maksimum bir hedef: ağır melta tabancası, melta silahı, ağır plazma
Silah avantajları güncellemesi
- Ağır cıvata tüfeği
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): "Baş Avcı" ile değiştirildi (Headshots% 10 daha fazla hasar verir)
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni dikme “telafi”: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük seviyedeki veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni diken “taktiksel hassasiyettir”: "Kafa kafaları% 20 daha fazla hasar verir. Headshot olmayan hasar% 10 azalır."
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Rampage" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Honed Precision" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): “İlahi Güç” ile değiştirilir (hasar%10 artar).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): “Çöple Çıkarma” ile değiştirildi (çekimler blok duruşlarına nüfuz ederek olağan hasarın% 25'ini ele alacak).
- Cıvata tüfeği
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Articer Tier): "Adamantine Grip" ile değiştirilir (geri tepme%25 azalır).
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni dikme “telafi”: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük seviyedeki veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni diken “taktiksel hassasiyettir”: "Kafa kafaları% 20 daha fazla hasar verir. Headshot olmayan hasar% 10 azalır."
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Honed Precision" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): "Sürekli Penetrasyon" ile değiştirilir (her atış 1 ilave hedefe nüfuz eder).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): “İlahi Güç” ile değiştirildi (hasar%10 artar).
- Otomatik cıvata tüfeği
- "Honed Hassasiyet" (Standart Seviye): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Hızlı yeniden yükleme" (Artericer Tier): "Head Hunter" ile değiştirildi (Headshots% 10 daha fazla hasar verir)
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): “Elite Hunter” ile değiştirildi (yakın dövüş silahıyla büyük veya daha yüksek bir düşmanı öldürdükten sonra, başlık 10 saniye boyunca% 25 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Sürekli Hassasiyet" (Relic Tier): Tamamen yeniden işlenir, yeni diken “telafi” dir: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük bir düşmanı veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- Plazma yakma fırını
- "Hızlı Soğutma" (Master hazırlanmış katman): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Rampage" (Master hazırlanmış katman): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Ortak Soğutma" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlenmiş, yeni dikme “ortak verimlilik” dir: Ortak çekimler% 20 daha az ısı üretir. Çekimler% 20 daha yavaş şarj olur.
- "Patlama Yarıçapı 1" (Artericer Tier): Hasar yarıçapı% 5'ten% 10'a yükseldi
- "Patlama Yarıçapı 2" (Artericer Tier): Hasar yarıçapı% 5'ten% 10'a yükseldi
- "Hızlı Havalandırma" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni dikme “dengeli soğutma”: Silah% 20 daha hızlı soğuyor. Yüklü çekimler% 10 daha fazla ısı üretir.
- "Misilleme" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Mükemmel Yarıçap" (Kalıntı Seviyesi): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
Cıvata Silah Buffları
- Cıvata Tüfeği (tüm versiyonlar): Base hasarı% 5 arttırılır
- Otomatik Cıvata Tüfeği: Baz hasarı% 5 arttırılır
- İncigatör cıvatası karabina: Baz hasarı% 5 arttırılır
- Bolt Carbine (sadece Marksman Bolt Karabina Versiyonları): Ammo Reserve bir dergi boyutu (+20) arttırılır
Operasyonlar
- Obeliske: Son oyun dizisindeki hedefleri oyuncular için daha net hale getirmek için birkaç yeni seslendirme ekledi.
- Inferno: Şimdi, bir oyuncu seviyenin son aşamasında montaj alanına ulaşırsa, diğer oyuncular bir süre sonra orada zorla ışınlanacaklar (1: 30'dan sonra ışınlanma hakkında bir bildirim alacaklar ve 15 saniye sonra ışınlanacaklar).
Hata Düzeltmeleri
- Occulus Bolt Karabina: Occulus cıvatası karabininin ana hazırlanmış alfa versiyonunun +% 15 yayılımı yerine% -15 yayıldığı bir hata düzeltildi.
- Multi-Melta: Multi-Melta'nın ateş hızı sürümlerinin artan bir yangın oranına sahip olmadığı bir hata düzeltildi. Şimdi, mastercrafted versiyonunun ROF'da% 15'lik bir artışı var, Artericer sürümünün% 25'lik bir artışı var ve kalıntı versiyonunun% 35'lik bir artışı var.
- Keskin nişancı sınıfı:
- Keskin Nişancı Kadrosu Yenileme Perk: Düzeltilmiş Yanlış yetenek şarjı geri yükleme (planlanan% 10 yerine% 15).
- Keskin nişancı yenileme Perk: Açıklamada sabit yazım hatası (gerçek% 15 yerine geri yüklendi).
- Taktik Sınıf:
- Yayımsal Etki Piskoposu: Auspex taraması ile yanlış bonus yığın düzeltildi.
- Ağır Sınıf:
- Gelişmiş Force Perk: Tüm yakın dövüş saldırılarına bonusa ek olarak yanlışlıkla çalışan yakın dövüşlü saldırılara sabit bonus.
- Denemeler: Duruşmalarda ara sıra kasıtsız oyuncunun sağlık rejenerasyonuna neden olan bir hata düzeltildi.
- Diğer: Birden fazla özel düşman ortaya çıktığında bildirim sesi düzeltildi.